Skip to content

barionleg/game-programming-patterns

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

67 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Шаблоны игрового программирования

Эй, Разработчик Игр!

  • Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое?
  • Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы?
  • Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом?
  • Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх?
  • Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее?

Я здесь, чтобы помочь! Шаблоны Игрового Программирования это коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее.

Это книга, которой мне не хватало, когда я начинал делать игры и теперь я хочу, чтобы она была у тебя.


Данная гит-книга является адаптацией перевода веб версии Game Programming Patterns Боба Найстрома (Bob Nystrom) и была создана для удобного чтения на русском языке в формате электронной книги.

Исправлено форматирование; исправлены перепутанные картинки; расставлены недостающие внутренние ссылки; внешние ссылки, где это возможно, заменены на соотв. русскоязычные.

Автор данной гит-книги не является автором оригинала и перевода.

About

f:23; s:77; Оформление любительского перевода книги "Шаблоны игрового программирования" в виде git book. https://barionleg.github.io/game-programming-patterns/html/index.html

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • HTML 100.0%