使用bresenham算法和openGL库来进行画直线,支持平面内所有的直线
使用种子填充算法(八连通)和openGL库来进行填充,对比较大的图形的填充实现不是很好(可能也跟本人的电脑有关)
使用齐次坐标计算和openGL库进行对三角形的平移、旋转、缩放。封装了一个矩阵乘法
使用Cohen-Sutherlan算法和openGL库来进行裁剪
套用贝塞尔曲线的公式和openGL库来进行画贝塞尔曲线
具体看我的博客解释:钱币组合问题
具体看我的博客解释:区间相交问题
具体看我的博客解释:基站建设
- 01backpack_dynamic_planning.cpp (动态规划)
- 01backpack_greedy.cpp (贪心)
- 01backpack_backTrack.cpp (回溯)
具体看我的博客解释:01背包的三种算法
从两个有序的数组中找出第K小的数,使用分治法将两个数组分割,递归的寻找第K小的数。难点在与边界的划分。(具体写篇博客来分析一下)
使用分治法求众数。(二年前的。。。需要回忆一下,有空写篇博客)
使用分治法求众数。(二年前的。。。需要回忆一下,有空写篇博客)
主要是考察C++动态数组vector
具体看我的博客解释:寻找最大子矩阵
主要是考察C++运算符重载
具体看我的博客解释:Complex类,运算符重载
主要是考察C++面向对象的知识
暂无博客解释
主要是考察C++文件读写
具体看我的博客解释:分割与合并文件
主要是考察C++ STL
暂无博客解释