v20.4.0
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( Gitter )
v20.3.1 -> v20.4.0 ( vs. latest v20 ) 📁 ▶️
Details (詳細)
🔃 Files changed (v20)
フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
---|---|---|---|
/js | danoni_main.js | 📥 | v20.4.0 |
/js | danoni_setting(-template).js | 📥 | v20.3.1 |
/js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v20.4.0 |
/js/lib | danoni_legacy_function.js | 📥 | v20.0.0 |
(参考)v19以前の差分ファイル一覧
フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
---|---|---|---|
/js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
/css | danoni_main.css | 📥 | v18.5.0 |
/img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
/skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 📥 📥 |
v14.1.0 |
⭐ New Features
- タイトル画面、ロード画面(iOSのみ)のショートカットキーを追加 ( PR #1002 )
🛠️ Improvements
- ショートカットキーでキーコンフィグ画面へ移動した場合、0.5秒の待ち時間を設けるよう変更 ( PR #1002 )
- clearWindow関数にキーを押した状態の初期化処理、背景再描画処理を統合 ( PR #1002, #1003 )
- setShortcutEvent関数にcreateScTextCommon関数を包含するよう変更 ( PR #1002 )
📔 Documentation
- ゲーム内で使用できるショートカット
- オブジェクト一覧 ( setShortcutEvent / clearWindow / g_shortcutObj / g_btnWaitFrame / g_btnPatterns )
🍀 Remarks
1. ショートカットキーに関する仕様変更
- タイトル画面のコメント表示エリアの開閉及びヘルプボタン、
iOSのみ表示されるロード時のPLAYボタンに対してショートカットキーを割り当てました。
詳細はWikiをご覧ください。 - ショートカットキーでキーコンフィグ画面へ移動した場合、
連打を防ぐ目的で0.5秒の待ち時間を追加しています。
2. 関数の統合について
- clearWindow関数内で背景の再描画を行う関数を包含しました。
引数を渡した場合のみ有効で、そうでない場合はこれまで通り画面クリアのみ行います。
また画面クリアに合わせて、キーの押した状態を管理するg_inputKeyBuffer
を初期化するようにしました。 - setShortcutEvent関数はショートカットキーを割り当てる処理、
createScTextCommon関数はボタン上に対応するショートカットキーを表示する処理です。
どちらも連動するため、今回setShortcutEvent関数に処理をまとめました。