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v52.4.0
·
41 commits
to develop
since this release
Immutable
release. Only release title and notes can be modified.
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( Discord )
v52.3.0 -> v52.4.0 ( vs. latest v52 ) 📁 ▶️
🔃 Files changed (v52)
- danoni_setting.js の変更は、追加した設定を使用しない限り、更新不要です。
- legacy_functions.js は過去関数群です。
| フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
|---|---|---|---|
| /js | danoni_main.js | 📥 | v52.4.0 |
| /js/lib | settings.js | 📥 | v52.4.0 |
| /js/lib | dosConverter.js | 📥 | v52.3.0 |
| /js/lib | dataLoader.js | 📥 | v52.3.0 |
| /js/lib | mainWindow.js | 📥 | v52.4.0 |
| /js/lib | result.js | 📥 | v52.2.1 |
| /js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v52.4.0 |
| /css | danoni_main.css | 📥 | v52.2.1 |
| /skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 | v52.2.1 |
(参考)v51以前の差分ファイル一覧
| フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
|---|---|---|---|
| /js/lib | title.js | 📥 | v51.1.1 |
| /js/lib | keyconfig.js | 📥 | v51.4.0 |
| /js/lib | legacy_functions.js | 📥 | v42.0.0 |
| /js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
| /js/template | danoni_setting(-template).js | 📥 | v45.0.0 |
| /img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
Details (詳細)
⭐ New Features
🛠️ Improvements
- リングノートがある譜面で、プレイ開始時にメッセージを表示するよう変更 ( PR #2290 )
- RingSpeed の上限を 3x から 5x に変更 ( PR #2292 )
- リングノートがある場合、Motion, PlayWindow, Shaking, Effect 設定のプレビューにもリングノートを反映するよう変更 ( PR #2292 )
- RingSpeed の上限・下限値を定数化し、説明文の数値と連動するよう変更 ( PR #2293 )
📝 Chores
- GitHub Actions の github/codeql-action を v4.39.1 から v4.39.3 へ更新 ( PR #2291 )
📔 Documentation
🐝 Functions & Variables Changed
| Functions & Variables | |
|---|---|
| Add | makeRingPreviewCore |
| Change | ー |
| Delete | ー |
🍀 Remarks
1. リングノートのReverseに対応
- Reverse適用時、リング領域の画面が180度回転するようにしました。
2. リングノートについてヒットモーションを追加
- リングノートがヒットしたときに、モーションをつけるように変更しました。
- 矢印と同様に、ヒットしたときに判定に応じた色が付いた状態でモーションが出ます。
オートの場合はイイ(Perfect)と同じ色が常時出る形になります。プレビュー表示でも同様です。
3. リングノートがあるとき、プレイ開始時にメッセージを出すよう変更
- リングノートがあるとき、プレイ開始時にメッセージを出すよう変更しました。
- g_headerObj.customReadyUse=trueにすると、Ready?と一緒に消えます。
4. リング速度の上限を3倍から5倍に変更
- RingSpeedの上限を
3xから5xに変更しました。
5. Motion, PlayWindow, Shaking, Effect設定についてリングノートがあれば設定プレビューにも反映するよう変更
- Motion, PlayWindow, Shaking, Effect設定についてリングノートのイメージがわかるように追加しました。
- 従来の矢印に重ねて表示されます。
6. リング速度の上限・下限値を定数化
- RIngSpeedの上限・下限値を定数化し、説明文の文言が最小・最大値と合うように変更しました。