Sebuah replika game klasik "Snake" yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman Python. Proyek ini dibuat untuk mendemonstrasikan pemahaman tentang logika pemrograman, penanganan input secara real-time.
- Kontrol Responsif: Pergerakan ular yang mulus menggunakan tombol panah pada keyboard (Up, Down, Left, Right).
- Sistem Skor: Skor otomatis bertambah setiap kali ular memakan makanan.
- Deteksi Tabrakan: Game otomatis berakhir (Game Over) jika ular menabrak dinding pembatas atau menabrak tubuhnya sendiri.
- Tampilan Sederhana & Bersih: Menggunakan visualisasi grafis minimalis yang nyaman dilihat.
Proyek ini murni menggunakan Python dengan library bawaan (tidak perlu instalasi eksternal yang rumit):
- Python 3.13.3
- Turtle Graphics