-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Users Stories personnelles
US-2 : Affichage sur un écran externe : En tant qu'utilisateur je souhaite pouvoir voir les resources les plus important de mon pc (RAM, CPU, état du réseau).
Lorsque l'application est lancée sur l'ordinateur de l'utilisateur, cela envois les données de la ram, cpu et speed test via le port série vers le PIC. Lorsque celui-ci reçois des données, cela déclenche un flag et le PIC se mets alors à écouter les informations qu'il est en train de recevoir. Il va ensuite s'occuper de les afficher sur l'écran LCD.
-
Récupération des données de la machine
Lorsque l'application est lancée, les données de l'ordinateur sont récupérées via les librairies python
psutil(lien),platform(lien) mais également via la librairie 'speedtest-cli' (lien). -
Envois des données vers le PIC
Une fois récupérée, les données sont envoyées vers le micro-processeur PIC via le port série et cela grâce à la librairie 'pyserial' (lien)
-
Réception des données par le PIC
Lors d'un flag, le PIC va lire les données qui lui sont transmise et les enregistrées dans des variables.
-
Affichage sur l'écran LCD
Une fois le flag levé et les données enregistrées dans des variables, cela va appelé une fonction qui va afficher les données sur l'écran LCD via la librairie 'LiquidCrystal' (lien).

En tant qu'utilisateur je souhaite pouvoir modifier l'information affichée à l'écran à l'aide de bouton poussoir.
L'idée est d'avoir un bouton, éventuellement poussoir qui permettrait de changer facilement les informations à l'écran. Pour cela je compte intégrer cette fonction grâce au langage de programmation c.
Je compte également utiliser la librairie SimpleBoutton qui permet notamment lors d'une pression sur un bouton poussoir d'enclencher une fonction
Dans notre cas le bouton incrémente un chiffre qui sera au maximum le numéro de la dernière page. Ce numéro sera stocké dans une variable et pourra être réutilisé comme paramètres lors d'appel de la fonction afficher page
Vérification des données. Un test unitaire vérifié que l’incrémentation ne dépasse pas le nombre de pages maximum
Scenario L’user pousse sur un bouton et l’affichage change de page Exemple générique En tant que user je pousse sur le bouton afin de naviguer a Travers les pages
-
US- 3 :
Rapport d’utilisation des ressources (Louis): En tant qu'utilisateur je souhaite obtenir des rapports d’utilisation de ressources de mes précédentes utilisations.
Cette User Storrie consiste en l'affichage d'un rapport global des ressources d'un pc sur une période donnée, ces ressources pouvant affichée à partir d'un filtre. Ce rapport se trouvera dans l'onglet principale du site web et seras donc facilement accessible. le rapport peut s'atteler au maximum sur 10 jours. Il permet à l'utilisateur d'avoir un bon récapitulatif d'utilisation et peut aussi lui permettre de déceler certain problème. Différent graphiques seront affichés dépendant les choix fait par l’utilisateur (graphique en bâtonnet, circulaire, en camembert, …)
- Utilisation du filtre
- Le filtre pour la période
L’utilisateur va introduire une période de début et de fin pour effectuer affichage des données et son choix sera enregistré
- Le filtre pour le choix des ressources
L’utilisateur va introduire toutes les ressource qu’il veut afficher et son choix sera enregistré
- Bouton appliquer le filtre
Les choix qui ont été enregistrées vont être re envoyer a la base de données grâce à un appel et les données correspondant vont être renvoyer.
Rem : par défaut un appel sera envoyé avec un affichage par défaut correspondant au dernière utilisation de l’utilisateur
- L’affichage des ressources sélectionnées sur une période
- Récupération des données
Les données reçu vont être stocker dans un tableau et seront divisées par resources et trié sur une période
- Création des graphiques
Les données stockées dans le tableau vont permettre la création de graphique qui vont être builder grâce à différentes fonctions
- disposition des graphiques
Les graphiques vont être disposer de façon que l’affichage soit responsive et que leur disposition soit logique
US- 5 : Écran portable et connectivité USB (Gabrielle): En tant qu'utilisateur je souhaite que le produit possède une connectivité USB.
Cette User Story a comme objectif de permettre l'utilisateur à connecter le dispositif de contrôle de l'ordinateur à son propre ordinateur avec une connexion USB.
Il s'agit d'un élément majeur du projet car l'utilisateur ne pourra pas effectuer de tests de diagnostic sur son ordinateur si le dispositif n'est pas connecté. La capacité à détecter le périphérique USB dépend du système. Comme le projet est développé sous Windows, nous utiliserons soit Windows Management Instrumentation, soit une liaison python. Link
Afin de valider pleinement cette histoire d'utilisateur, certaines choses doivent se produire :
L'utilisateur doit disposer de :
- Un ordinateur de test avec le logiciel de diagnostic installé
- L'appareil de diagnostic
- L'ordinateur doit être capable de détecter l'appareil.
- L'ordinateur doit s'assurer que l'appareil est connecté.
- L'appareil doit être capable de transmettre des données vers et depuis l'ordinateur