Skip to content

Sprint 4: Commit Final Nivel 4

Choose a tag to compare

@ericdumortier1984 ericdumortier1984 released this 20 Sep 02:54
  • Codificamos invocación aleatoria de objetos en la escena (dos tipos de balas de cañon).
  • Programamos ejecución de situación del juego según tiempo transcurrido (día y noche).
  • Programamos nuevas animaciones del personaje (cambiar de color y rebote por daño).
  • Mejoramos comportamientos de los enemigos al colisionar (Freeze Z).