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v1.0.1 — Pyxel Web の起動修正 / Pyxel Web startup fix
v1.0.1
修正内容
- Pyxel Web (ブラウザ版、および PWF などの Pyodide ベースのランチャー) で、起動直後に落ちる問題を修正しました。
pyxel.init()の前にuser_data_dirを参照していたことが原因です - BGM の切り替え時に、今の曲を止めてから次の曲を読み込むようにしました。読み込み中に前の曲の断片が鳴らなくなります
- 戦闘中のオプションで BGM を試聴しても、シャッフルの巡が進まないようにしました
ゲーム内容とセーブデータの互換性に変更はありません。v1.0.0 のセーブはそのまま使えます。
Pyxel-WASM-Frontend (PWF) で遊ぶ場合
PWF で BGM の切り替え時にノイズ (「ブブブ」という音) が鳴る場合は、PWF のゲーム個別設定画面で「音声の再生」の項目を「ブラウザ」に設定してください。Pyxel 側の音声出力ではなくブラウザ側で再生することで解消します。
v1.0.1
Fixes
- Fixed a crash right after startup on Pyxel Web (the browser build and Pyodide-based launchers such as PWF). The game was reading
user_data_dirbeforepyxel.init(). - The current BGM is now stopped before the next track is decoded, so fragments of the previous track no longer play while loading.
- Previewing battle BGM from the in-battle Options no longer advances the shuffle cycle.
No gameplay changes; v1.0.0 save data is fully compatible.
Playing with Pyxel-WASM-Frontend (PWF)
If you hear a buzzing noise when the BGM changes in PWF, open the per-game settings in PWF and set "Audio playback" to "Browser". Playing audio through the browser instead of Pyxel's own output resolves it.