Skip to content
Asep Septiadi edited this page Jan 27, 2018 · 7 revisions

Welcome to the User-Interface wiki!

Pada pembahasan materi ini, akan dibahas bagaimana kita memahami cara membangun aplikasi mobile apps khususnya android dari dasar, apabila kita bandingkan dengan metode pembelajaran lain, dalam pembelajaran ini saya akan edukasi teman-teman dalam mengembangkan aplikasi dengan mudah dan menyenangkan.

Dalam hal ini juga teman-teman akan dituntut untuk mau mengeksplore pengetahuan baru, dari eksplorasi tersebut teman-teman bisa menuangkan dalam bentuk aplikasi yang ingin kita buat.

Dalam Hal ini Saya akan menambahkan Materi dasar Pembuatan aplikasi dengan teknik Prototype, yaitu dengan teknologi Wireframe, dengan memahami alur pembuatan aplikasi, ide kita tidak terpecah, dengan menggunakan teknik prototype ini diharapkan dapat memahami struktur alur proses aplikasi dengan benar dan sesuai dengan harapan, dalam hal ini kita kan menggunakan software Draw.io untuk pengembangannya, dan materi ini akan ada bahasan tersendiri, sebagai contoh yaitu sebagai berikut:

Dan kedepan teman-teman akan mulai membuat aplikasi simple, seperti kartu ucapan dan lain sebagainya, begitu juga dengan aplikasi expert yang akan dibuat. Berikut adalah tool-tools untuk mengembangkan aplikasi dengan teknik wireframing yaitu sebagai berikut:

  • Flulid UI
  • Draw.io
  • Just In Mind

Dalam hal ini kita mengatasi hambatan ini dengan serius dan menemukan cara untuk membantu mengatasinya. Tujuan kita adalah membuat kurva belajar senyaman mungkin untuk Anda sebagai siswa, jadi kepercayaan diri teman-teman tumbuh dengan setiap konsep baru yang dikuasai.

A. Dengan Visual

Semua pelajar dengan teknik visual di luar sana, kita menggunakan banyak gambar, analogi, dan alat peraga untuk menjelaskan konsep teknis yang mungkin bisa membingungkan.

B. Kumpulan Kosa Kata

Kita juga tidak ingin teman-teman diliputi oleh semua istilah yang muncul, atau merasa perlu menghafalnya. Solusinya, kita telah membuat daftar istilah kosakata untuk membantu Anda. Jika Anda lupa kata-kata apa, berarti Anda dapat memeriksa glosarium untuk gambar, deskripsi, dan contoh kode yang indah.

Setelah kita mengetahui beberapa permasalahan dan bagaimana cara mengatasi cara belajar yang menyenangkan selanjutnya akan mulai pembelajaran, dengan menganal beberapa hal dasar untuk memperlajari pemrograman android ini, so.. tetap terus percaya diri dan kita pasti bisa.

Clone this wiki locally