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hoge1e3 edited this page Sep 20, 2018 · 1 revision

api

Camera3Dクラス

Actor3Dオブジェクトを撮影するためのカメラです. グローバル変数 $camera3D が自動的に作成されます.

メソッド

Camera3Dオブジェクトは Actor3D を継承しているので,Actor3Dのメソッドはすべて使えます.加えて次のメソッドが使えます

  • goBehind(target,dist)
    • targetで指定したActor3Dオブジェクトを後ろから撮影するようにカメラを移動させます.
    • dist には,targetとの距離を指定します.省略すると,targetが元のスプライトの大きさになるような距離で撮影します.
    • targetが移動した場合に自動で追いかけることはしませんので,毎フレーム呼び出す必要があります.
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