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update
フレームとは,ゲームの画面1枚が表示されるまでの動作を指します. 1つのフレーム(1フレーム)の動作は次の構成されます.
ゲーム全体は,フレームが1秒間に数十回(30~60程度.この数値をfpsと呼びます)動作して進行していきます.fps は $Boot.setFrameRate で変更可能です.
Tonyu2では,各オブジェクトにスレッドが割り当てられており,1フレームごとにスレッドが少しずつ実行されていきます.
スレッドの実行中にupdateメソッドが呼ばれるとそのフレームでの処理を終了させ,他のオブジェクトのスレッドに動作を譲ります.