em đã tạo các file Board , HandSlot , Item, Row, Tile, ItemDataBase, UIManager.
file Board thực hiện logic chính của game, cụ thể là tạo bảng, gắn các item vào các ô, có các hàm chọn item, kiểm tra item, di chuyển item, xóa item, tự động chơi
file Handslot thực hiện nhiệm vụ là thông báo vị trí ô được ấn để trả về board khi ở chế độ chơi Time Attack
các file item, row, tile dùng để định nghĩa và thêm các thành phần của chúng
file ItemDataBase để lấy các scriptableOject để gắn lên bảng
file UIManager để kiểm soát việc tương tác với giao diện.