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Como Jogar: Desafio da Senha Arduino

Bem-vindo ao Desafio da Senha Arduino! Este é um jogo competitivo para 2 jogadores onde velocidade e precisão são fundamentais. Corra contra seu oponente para decifrar o código antes dele!

Objetivo do Jogo

Seja o primeiro jogador a inserir corretamente sua senha secreta de 4 dígitos.

Começando

  1. Ligar: Conecte o Arduino à energia. Os LEDs brilharão em Azul Fraco, indicando que o jogo está no modo OCIOSO.
  2. Iniciar Jogo: Qualquer jogador pode pressionar QUALQUER TECLA em seu teclado para iniciar a contagem regressiva.
  3. Contagem Regressiva: Observe os LEDs e ouça o buzzer:
    • 3 (Amarelo + Bip)
    • 2 (Amarelo + Bip)
    • 1 (Amarelo + Bip)
    • VAI! (Verde + Bip Longo)

Controles

Cada jogador tem um teclado 4x4.

  • 0-9, A-D: Insira os caracteres da senha.
  • #: ENVIAR sua tentativa de senha.
  • *: LIMPAR sua entrada atual (reinicia sua entrada para vazio).

Jogabilidade e Feedback

Assim que o jogo começar (após "VAI!"), comece a digitar sua senha imediatamente.

Feedback Visual (LEDs)

  • Digitando: Conforme você digita, os LEDs acenderão em Azul um por um para mostrar quantos caracteres você inseriu (1 a 4).
  • Limpar: Se você pressionar *, todos os LEDs azuis se apagam.
  • Senha Incorreta: Se você enviar uma senha incorreta:
    • Os LEDs piscam em Vermelho.
    • Um "Tom Baixo" toca.
    • Sua entrada é limpa automaticamente. Tente novamente!
  • Vencedor: O primeiro jogador a enviar a senha correta:
    • Os LEDs ficam Verde Brilhante.
    • Uma "Fanfarra da Vitória" toca.
  • Perdedor: Os LEDs do outro jogador ficam Vermelhos.

Feedback Sonoro

  • Clique: Bip curto para cada pressionamento de tecla.
  • Erro: Zumbido baixo para senha incorreta ou buffer cheio.
  • Vitória: Sequência de vitória feliz.

Senhas Padrão

A menos que modificado no código:

  • Jogador 1: 1234
  • Jogador 2: 1234

Dicas

  • Não Entre em Pânico: Se você cometer um erro, pressione * para limpar e começar de novo rapidamente.
  • Ouça: As dicas sonoras dizem se você clicou em um botão ou cometeu um erro.
  • Velocidade: O jogo mede o tempo de reação e a velocidade de digitação. Pratique suas habilidades no teclado!

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