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iwillkillb/unity_tps_v3

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PlayerMovementAni.cs SphereCast 기반의 벽 인식 기능으로, 공중에서 벽에 부딪힐 시 애니메이션 파라미터 "v"를 0으로 하도록 수정했다.

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유니티 기반 TPS 게임 프로젝트입니다. 2020년 10월 21일 생성되었습니다.

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