Juego desarrollado en Unity siguiendo el tutorial del canal LuisCanary en YouTube.
Se implementaron objetos interactivos, gestión de escenas, colisiones, mallas, música e imágenes. La música y sonidos se descargaron de Play on Loop y de Kenney.
Además, se añadieron enemigos que persiguen al jugador, lo que requirió una gestión cuidadosa de las mallas para evitar interferencias con los objetos recolectables.
Proyecto de práctica para explorar fundamentos del desarrollo en Unity y familiarizarse con el entorno.
- Control de jugador con físicas básicas
- Recolección de objetos
- Enemigos que persiguen al jugador
- Gestión de mallas para evitar interferencias entre elementos
- Transición entre escenas
- Música de fondo e imágenes integradas
- Mallas 3D simples para objetos y entorno
Familiarizarse con el entorno de desarrollo Unity y comprender el flujo básico de creación de videojuegos.