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11 17 회의록
ozt88 edited this page Nov 17, 2014
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오늘의 회의 의제
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Daily Scrum
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남현욱 : 지형생성, 아래점프, 고급 물리컴포넌트, 트리거 이슈
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김성연 : 움직이지 않는 몬스터 구현, 미사일 구현
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김연우 : 움직이는 몬스터 AI 실패, AI커맨드 - FSM 모델 문제, 지형 물리 박스 최소화
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우재우 : 돌아가는 스팀-기어 UI 구현, 열고 닫는 캐릭터 - 맵 윈도우 구현, 해상도 이슈
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기획 회의
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향후 일정
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그래픽 리소스
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설계 이슈
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컴포넌트 - FSM 이대로 괜찮은가?
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이대로 괜찮지 않다 true;
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규모에 비해 over tech
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컴포넌트 자체에 장점은 존재, 미리 만들어 두면 나중에 편하게 만들 수 있다.
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악한존재 : Trigger, Command, Observer
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결국 컴포넌트간 통신문제
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새로운 방향 : 함수 포인터로 각 객체가 자신의 상태들을 관리, 수행
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향후일정
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마일스톰 조정
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지금까지 한걸로 이번주 릴리즈 안정화
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차주 새로운 구조로 안정화시킨후 작업 진행