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ダウンロード
COM3D25.PostEffects.Plugin-v2.5.0.0.zip
zip を解凍し、お使いのバージョンに対応したフォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
| 対象 | 同梱フォルダ |
|---|---|
| COM3D2 | UnityInjector |
| COM3D2.5 | UnityInjector (COM3D2.5) |
Config\PostEffects を入れ忘れると内蔵エフェクト以外が動作しません。
変更点
- オーバーレイに単色を重ねる「カラー」ソースを追加
- 「ソース」で「カラー」を選ぶと、画像を用意しなくても画面に指定色を重ねられるようになりました
- ブレンドがAlphaBlendのときは、色のアルファと強度の掛け合わせで不透明度が決まります
- オーバーレイのタイムライン連携に対応
- EditorWindowプラグインのタイムラインで、オーバーレイを制御できるようになりました
- テクスチャパスはタイムラインに保存されず、エフェクトモードで設定したものが使われます
- SceneEditorプラグインを閉じると、「既定」に指定したプリセットへ戻るようになりました
- レターボックスに「キャラの後ろに出す」を追加
- ONにすると、帯がキャラの後ろに描かれ、キャラが帯の上にはみ出して見えるようになりました
- SceneEditorプラグインのGameViewの「エフェクト」トグルで、エフェクトを一時的に止められるようになりました
- 「有効」をOFFにしても、パラフィン・距離フォグ・リムライトが表示されたままになる問題を修正