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Execution d'une application Java

lcs01 edited this page Jan 25, 2019 · 2 revisions

Execution d'une application Java Romainjava edited this page 21 days ago · 1 revision

  1. Squelette d’une application

Une application est composée au minimum d’un fichier .class qui doit lui-même contenir au minimum le point d’entrée de l’application, la méthode main().

Les classes qui ne contiennent pas la méthode main() sont nommées classes auxiliaires.

La méthode main() est le premier élément appelé par la machine virtuelle Java au lancement de l’application.

Idéalement, la méthode main() peut ne contenir qu’une seule instruction.

public: Modificateur d’accès utilisé pour rendre la méthode accessible à l’ensemble des autres classes et objets de l’application, et également pour que l’interpréteur Java puisse y accéder de l’extérieur au lancement de l’application.

static: Modificateur d’accès utilisé pour définir la méthode main() comme étant une méthode de classe. La machine virtuelle Java peut donc appeler cette méthode sans avoir à créer une instance de la classe dans laquelle elle est définie.

void : Mot clé utilisé pour indiquer que la méthode est une procédure qui ne retourne pas de valeur.

main : Nom de la méthode principale. C'est un mot réservé.

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