Programmeerimine 2014 projekt, platformer
2D platformer mäng, kus eesmärgiks on leida peategelase kaotatud hamburger. Elusid on ainult üks, nii et tuleb olla osav.
- Start game - alustab uut mängu
- Continue - jätkab mängu, kui see oli pausile pandud
- Quit - paneb mängu kinni
- Level - määrab milliselt tasemelt alustada
- Fullscreen - määrab, kas kuvada mäng täisekraanil
- Clean jokes - määrab, kas näidata musta huumorit
- hääle lüliti
- Linnud tuleb hiire abil tulistada
- Tigudele tuleb peale hüppata
- Kirjakese korjamine kuvab ekraanile nalja
- Järgmisele tasemele pääsemiseks on vaja koguda 3 tähte
- Viimasel tasemel ootab boss
- Nooltega saab liikuda
- 'esc' - mängu pausile panemine
- 'p' - god mode, ehk loomad ei saa tappa, kuid objektid küll




