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v1.23 — Tables de finale, vue 1D, cadence libre
v1.23 — Tables de finale, vue 1D, et une cadence libre enfin libre.
Interface
- Nouvelle section Tables de finale dans le menu : consulte la table (2v2, 3v2) ou lance le solveur d'ejection forcee sur la position en cours.
- Vue 1D a cote des vues 2D et 3D : le plateau en texte monochrome, esprit ligne de commande. Une vue de lecture epuree, sans skin ni couleur.
- Accueil : l'icone Jouer reprend la bille doree du jeu au lieu de l'emoji.
- Cadence libre : plus de temps affiche, plus de decompte, aucune defaite au temps possible. Le pendule montre un tiret neutre.
Backend (dossier tablebase/)
- Solveur d'ejection forcee : recherche ET/OU, table de transposition, verifie contre un minimax exhaustif sur 360 comparaisons (accord total). A l'horizon 3 il repond en 25-60 ms.
- Auditeur de puzzles : il a revele que 6 des 78 puzzles embarques sont incorrects — 4 sans solution (la position est perdue quoi qu'on joue), 2 avec une solution fausse. Un ecart d'evaluation dit que le moteur prefere un coup, pas qu'il gagne. Detail et liste dans
tablebase/SOLVER.md.
Ces 6 puzzles restent a corriger : ils sont identifies, pas encore remplaces.