Skip to content

v1.23 — Tables de finale, vue 1D, cadence libre

Choose a tag to compare

@ocj94 ocj94 released this 29 Jul 04:10

v1.23 — Tables de finale, vue 1D, et une cadence libre enfin libre.

Interface

  • Nouvelle section Tables de finale dans le menu : consulte la table (2v2, 3v2) ou lance le solveur d'ejection forcee sur la position en cours.
  • Vue 1D a cote des vues 2D et 3D : le plateau en texte monochrome, esprit ligne de commande. Une vue de lecture epuree, sans skin ni couleur.
  • Accueil : l'icone Jouer reprend la bille doree du jeu au lieu de l'emoji.
  • Cadence libre : plus de temps affiche, plus de decompte, aucune defaite au temps possible. Le pendule montre un tiret neutre.

Backend (dossier tablebase/)

  • Solveur d'ejection forcee : recherche ET/OU, table de transposition, verifie contre un minimax exhaustif sur 360 comparaisons (accord total). A l'horizon 3 il repond en 25-60 ms.
  • Auditeur de puzzles : il a revele que 6 des 78 puzzles embarques sont incorrects — 4 sans solution (la position est perdue quoi qu'on joue), 2 avec une solution fausse. Un ecart d'evaluation dit que le moteur prefere un coup, pas qu'il gagne. Detail et liste dans tablebase/SOLVER.md.

Ces 6 puzzles restent a corriger : ils sont identifies, pas encore remplaces.