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v3.24 — campagnes auto-jeu dans le Labo, base d'un reseau de neurones en ombre
Auto-jeu : la base de positions d'un réseau de neurones « en ombre »
- Nouveau type de campagne dans le Labo (🌐 Réseau, administration) :
auto-jeu. Un réglage de l'IA joue contre lui-même, chaque partie avec sa
propre graine, donc sa propre ouverture de 8 demi-coups tirée au hasard. Les
parties sont distribuées aux exécutants (navigateurs, PC, conteneurs) et
vérifiées par recalcul comme les duels. Le bilan affiche les parties et les
positions produites, et le partage Noirs / nulles / Blancs. - Côté serveur (
abalassembly-api) :type: 'autojeu'surPOST /ordo/campagnes
(migration 009), etscripts/exporter-positions.js, qui rejoue chaque partie
acceptée dans le moteur et écrit une ligne par position (plateau en 61 cases,
camp au trait, billes sorties, score du juge actuel, résultat final vu du
camp au trait, ouverture marquée), en NDJSON ou CSV. Testé jusque dans le
conteneur Docker. - C'est la première étape du réseau de neurones « en ombre » : il tournera à
côté du juge actuel, sans le remplacer, pour comparer les deux. Le moteur qui
joue ne change pas.
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🔐 Empreintes SHA-256 des fichiers joints : SHA256SUMS (vérifier avec sha256sum -c SHA256SUMS).