OpenYSM 是一款基于 Yes Steve Model 的模组,它修改了原版玩家模型,其核心使用 GeckoLib 库,并采用了 Minecraft 基岩版的模型和动画文件。这使得玩家可以根据自己的喜好自定义玩家模型和动画。
本项目基于YSM 2.6.5 Forge,目标是提供一个完全开源、可自由修改和分发的替代品。
本项目使用可选的C++库实现更快速的渲染,项目位于OpenYSMDev/SIMD-Acceleration
git clone https://github.com/OpenYSMDev/OpenYSM.git
cd OpenYSM
./gradlew build构建产物位于 build/libs/ 目录下。
欢迎任何形式的贡献,包括但不限于提交 Issue、改进文档、修复 Bug、新增功能。
本项目的源代码采用 MIT License 开放,您可以自由地使用、修改和分发代码,仅需要保留原始的版权声明。
详细的许可证条款请参见 LICENSE 文件。
仓库中自带的模型文件采用不同的协议:
- 默认模型: 采用 CC0 (Creative Commons Zero) 协议,完全开放,无任何使用限制
- 酒狐 (Wine Fox) 模型: 采用 CC BY-NC-SA 4.0 协议,允许非商业使用,需要署名,并且衍生作品需要采用相同协议
请在使用相应模型时严格遵守对应的协议要求。
