Repository navigation
pnCases 1.5.0
pnCases 1.5.0
Версия 1.5.0 полностью обновляет создание и настройку кейсов: теперь каждый кейс — самостоятельный файл, а интерфейсы стали проще, аккуратнее и стабильнее.
Важно для обновления с 1.4.9. В 1.5.0 полностью изменена логика создания, хранения и настройки кейсов. Рекомендуем удалить старую папку
plugins/pnCasesот версии 1.4.9, установить новый JAR и настроить кейсы заново через/pncases createcase <id>.Приносим извинения за необходимость такой переустановки. Это решение нужно, чтобы избавиться от старых шаблонов и конфликтующей логики и перейти на новую самостоятельную систему кейсов.
Что нового
Самостоятельные кейсы
- Кейсы создаются через
/pncases createcase <id>и хранятся в отдельных файлахcases/<id>.yml. - Базовые шаблоны кейсов убраны: новый кейс можно настроить с нуля под любые награды.
- При создании автоматически появляется ключ с ID кейса — без суффикса
_key. - Отображаемое название ключа берётся из
display-nameсамого кейса. /pncases delcase <id>удаляет сам файл кейса и его ключ./pncases setcase <id>не создаёт кейс по опечатке: сначала его нужно явно создать через/pncases createcase <id>.- После создания или выбора кейса команда подсказывает дальнейшую настройку через
/pncases machine.
Награды
- Добавлен пятый тип награды
PERSONALдля собственных команд.
- type: PERSONAL
chance: 10
command: "give {player} diamond 1"
name: "&dЛичная награда"
visual:
material: COMMAND_BLOCK- Команда выполняется от консоли; доступны плейсхолдеры
{player}и{uuid}. - Все типы наград корректно отображаются в предпросмотре и в анимациях.
Machine и интерфейсы
- Machine GUI переработан: настройка названия, разметки, кнопки открытия, декора, истории, витрины, голограммы и анимаций собрана в понятные разделы.
- Оформление Machine перенесено из
gui.ymlв код: в конфиге больше нет конфликтующих секцийmachine. - Название, lore и остальные визуальные настройки корректно меняются после редактирования кейса.
- Переработаны выбор кейса, выбор игрока и выбор анимации: компактный lore, понятные действия и аккуратная сетка кнопок.
- Витрина кейса очищена от лишних технических параметров и дублей иконок.
- Настройка витрины оставляет только нужные параметры: предмет, тему, стиль и переключатели эффектов.
AIRвgui.ymlможно использовать как пустой слот.- У предметов GUI скрыты атрибуты: урон, скорость атаки и служебные подсказки не мешают дизайну.
- Предпросмотр наград встроен в главную кнопку кейса:
- ЛКМ — посмотреть содержимое;
- ПКМ — открыть кейс.
- Убрана отдельная кнопка предпросмотра и повторяющиеся подсказки действий.
- Кнопки навигации и возврата используют кастомные Base64-иконки.
- Иконка «Содержимое кейса» получила отдельную текстуру и RGB-название без лишнего lore.
- Ошибка нехватки ключей оформлена отдельной иконкой без дублирования текста.
- Предметы и заголовки GUI появляются с анимацией, без полного переоткрытия меню.
- Динамические изменения GUI отправляются только в изменившиеся слоты, поэтому меню не мигает и не открывается заново.
- При выключении pnCases все открытые меню корректно закрываются, а задачи их анимации отменяются.
Анимации и мир
- Добавлены и обновлены анимации открытия, включая «Водяную капсулу» и «Охоту на стражей».
- В «Охоте на стражей» новые режимы отмечаются в Machine, а служебное предупреждение о мобах видит только администратор.
- «Водяная капсула» временно превращает кейс в стеклянную сцену с сердцем моря, призмариновыми кристаллами, частицами воды и плавным появлением награды.
- Сердце моря в «Водяной капсуле» увеличено и дополнено движением, чтобы сцена не выглядела статичной.
- «Круг фортуны», «Набег разбойников» и «Водяная капсула» сохраняют полный
BlockStateисходного блока перед началом эффекта. - Во время анимации вокруг кейса действует защитная зона:
- открывающего отталкивает ближе 3 блоков;
- остальных игроков — ближе 5 блоков.
- Временные сущности, витрины и блок кейса корректно очищаются и восстанавливаются после завершения, отмены, unload мира или выключения плагина.
Хранилище и форматирование
- Поддерживаются SQLite, MySQL и MongoDB.
- Через pnLibrary поддерживаются MiniMessage, обычные цвета
&aи§a, а также HEX-формат&#RRGGBB.
Исправления
- Исправлена смена визуала кейса в Machine: теперь после изменения применяются название, lore, GUI, голограмма, витрина и анимация выбранного кейса.
- Исправлено обновление
display-nameв меню и у ключа. - Исправлено удаление кейса через
/pncases delcase. - Устранены дубли строк «ПКМ — открыть кейс».
- Исправлены конфликты слотов в меню и обновление GUI без мигания.
- В GUI размером 9–54 исправлены коллизии ролей
open,animation,historyиdecor: кнопка открытия сохраняет приоритет. - Улучшена безопасная загрузка и сохранение файлов кейсов: повреждённая конфигурация не должна сбросить уже работающие кейсы.
- Один блок нельзя одновременно привязать к нескольким кейсам.
- ID самостоятельного кейса канонически берётся из имени
cases/<id>.yml, поэтому полеidне может незаметно подменить другой кейс. - Запись
config.ymlиcases/*.ymlвыполняется через временный файл, повторное чтение,.bak-копию и атомарную замену; при ошибке команда не сообщает ложный успех. - Миграция старых кейсов из
config.yml:casesв отдельные файлы не теряет привязки: экспорт проверяется до удаления старой секции, а прошлые файлы сохраняются в.bak. - Обновления применяются точечно к нужному кейсу: чужие голограммы и витрины не пересоздаются.
- Экраны Machine после изменения обновляют только изменившиеся слоты и не запускают повторную анимацию появления.
- Исправлена ситуация, в которой изменение анимации или Machine одного кейса заставляло голограммы других кейсов пропадать и появляться заново.
- Усилена очистка объектов витрины: при unload, load, reload и выключении плагина не остаются предметы или display-сущности над кейсом.
- Устранены дубли названий анимаций и лишние элементы в меню настроек.
Совместимость
- Paper / Purpur 1.16.5–1.21.11
- Java 17+
- На современных версиях используются Display-сущности и расширенные эффекты; на старых версиях сохраняется безопасный режим анимаций.
- Дополнительно поддерживаются LuckPerms, Vault, PlayerPoints, FancyHolograms, DecentHolograms и ProtocolLib.
Установка
- Замените старый JAR на
pnCases-1.5.0.jarв папкеplugins/. - Полностью перезапустите сервер.
- Для создания нового кейса используйте
/pncases createcase <id>.