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rgracari/astar_pathfinding

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A* Pathfinding

Ce projet vous permet de visualiser et de manipuler l'algorithme A*. Cet algorithme vous permet de trouver très rapidement le chemin le plus court entre deux points dans l'espace.

Commandes :

A la racine du projet taper la commande suivante pour exécuter le programme :

python main.py

Dans l'application vous pouvez cliquer avec votre souris pour ajouter / retirer des murs. Appuyer sur les chiffres du pavé numérique pour changer de terrain.

1 2 3 4 5 6 7 -> vous permet de changer de map

Screens :

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à venir :

Amélioration des performances avec pygame Ajouts de fonctionnalités diverses

About

A* Pathfinding visualiser. It can also be used for other algorithms.

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