Ce projet vous permet de visualiser et de manipuler l'algorithme A*. Cet algorithme vous permet de trouver très rapidement le chemin le plus court entre deux points dans l'espace.
A la racine du projet taper la commande suivante pour exécuter le programme :
python main.py
Dans l'application vous pouvez cliquer avec votre souris pour ajouter / retirer des murs. Appuyer sur les chiffres du pavé numérique pour changer de terrain.
1 2 3 4 5 6 7 -> vous permet de changer de map
Amélioration des performances avec pygame Ajouts de fonctionnalités diverses