Une fois dans le projet sur Unity, il faut se rendre dans file > build settings . Choisir la bonne plateforme : window / mac / linux pour une version exécutable ou WebGL pour le web. Lancer un build dans le dossier de votre choix. Les bons paramètres de builds sont déjà mis.
Allez dans le dossier de Build. Vous y trouverez un fichier exécutable homerGame.app qui, une fois lancé, vous permettra d'avoir accès au mini-jeu sur votre ordinateur.
Toujours dans le dossier Build, prenez cette fois ci le dossier WebGL. Ouvrez le dans un éditeur de code vsCode, et lancez un serveur local à partir de la racine du dossier. Cela lancera une page web où vous trouverez le mini-jeu.