本技能是专为长篇网络小说创作设计的 Claude Code 助手,适用于起点中文网、番茄小说、七猫等平台风格的网文创作。覆盖从 0 到 1 的全流程:设定 → 大纲 → 角色卡系统 → 地图索引 → 写作 → 三批次修订 → 定稿。
v0.0.2 新增:角色卡系统和地图故事索引系统。
- 新书启动:已有故事的灵感/设定,需要系统的创作流程
- 连载写作:需要稳定质量标准的日更/周更写作
- 全文修订:已完成初稿,需要系统化审校和润色
- 复杂多角色故事:需要管理大量角色关系和活动轨迹
- 时空逻辑要求高的题材:玄幻/修仙/探险类,需要保证地点一致性
/网络小说助手 plan
技能会创建如下目录结构(v0.0.2 新增 角色卡/ 和 地图/ 目录):
项目目录/
├── 大纲/
│ ├── 总纲.md
│ └── 第1卷-章节规划.md
├── 正文/
│ └── vol-1/
├── 角色卡/ ← v0.0.2 新增
│ ├── index.md
│ └── 关系网.md
├── 地图/ ← v0.0.2 新增
│ ├── index.md
│ └── 势力分布.md
├── 伏笔清单.md
├── 修订记录.md
└── 审查日志.md
与助手对话确定以下内容:
- 世界观/题材(都市灵异/玄幻修仙/规则怪谈等)
- 主角设定(身份、性格、目标、缺陷)
- 核心冲突(主线悬念)
- 力量体系(如有)
- 三卷结构(启→承→合)
- 金手指类型(如有)
为每个重要角色创建角色卡:
/网络小说助手 character 主角名
/网络小说助手 character 配角名
角色卡包含:核心三要素、关系图谱、能力成长曲线、出场章节索引、情绪标签等。
当有多个角色后,可维护关系网:
/网络小说助手 character 关系网 # 更新全局关系图谱
为关键场景创建地图地点卡:
/网络小说助手 map 青云宗
/网络小说助手 map 帝都
/网络小说助手 map list # 查看所有地点
地点卡包含:方位关系、环境调色板、势力归属变迁、伏笔关联等。
/网络小说助手 outline 1
每卷大纲包含:章节清单、爽点分布图、伏笔投放计划、人物弧光变化。
如果你希望学习同类型优秀作品的技法,此时可以要求助手进行范文分析:
"参考一下《大王饶命》的写作手法"
/网络小说助手 write 1
/网络小说助手 write 2
写作流程:加载章纲 + 角色卡 + 地图卡 + 伏笔 → 起草 → 自检 → 更新。
写作过程中或完成后,按地点检索故事内容:
/网络小说助手 map-index 青云宗 # 查询该地点所有事件时间线
/网络小说助手 map-index timeline # 查看全书时空线,检测时空矛盾
/网络小说助手 revise A # A批次:人物弧光+钩子+对话比
/网络小说助手 revise B # B批次:伏笔+金手指+精简
/网络小说助手 revise C # C批次:网文化+道具呼应+风格统一
/网络小说助手 check # 全本一致性(含地图一致性)
/网络小说助手 report # 项目进度报告
| 命令 | 功能 | 版本 |
|---|---|---|
/网络小说助手 plan |
创建/修改全书大纲 | v0.0.1 |
/网络小说助手 character <角色名> |
创建/编辑角色卡 | v0.0.1 |
/网络小说助手 character-card <角色名> |
创建增强版角色卡(完整字段) | v0.0.2 |
/网络小说助手 outline <卷号> |
生成分卷章纲 | v0.0.1 |
/网络小说助手 write <章节号> |
写正文 | v0.0.1 |
/网络小说助手 revise <章节号/A/B/C> |
修订(单章或批次) | v0.0.1 |
/网络小说助手 check |
一致性检查 | v0.0.1 |
/网络小说助手 foreshadowing <list/check/update> |
伏笔管理 | v0.0.1 |
/网络小说助手 map <地点名/list/check> |
地图系统管理 | v0.0.2 |
/网络小说助手 map-index <地点名/timeline> |
地图故事索引 | v0.0.2 |
/网络小说助手 report |
项目进度报告 | v0.0.2 |
检查清单:
- 主角有清晰的情感弧线(每卷至少1次成长/转变)
- 配角不是工具人(每人有独立动机)
- 反派行为逻辑自洽(不降智)
- 前200字钩子覆盖率达100%
- 后200字钩子覆盖率达90%+
- 单章对话比 25%-55%
- 对话包含意图冲突
批量扫描:
grep -c "「" 正文/vol-*/*.md | sort -t: -k2 -n | head -10检查清单:
- 伏笔清单完整
- 所有伏笔已在预期窗口内回收
- 金手指有使用限制和成长
- 删除连续3处以上同类环境描写
- 删除连续200字以上的纯解释段落
- 全文同一物象用词一致
批量扫描:
# 扫描高频环境词
grep -n "月光\|秋风\|夕阳\|清晨" vol-2/*.md | cut -d: -f1 | sort | uniq -c | sort -rn
# 找超长段落
awk 'length > 200' *.md检查清单:
- 章末有悬疑钩/选择钩/危机钩之一
- 爽点密度达标
- 重要道具在关键场景重复出场
- 无 AI 万能句式
- 角色口头禅/标志性动作保持连贯
- 同一概念在全文用同一词汇
v0.0.2 的角色卡比传统人设卡更强大:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 关系图谱 | ASCII 关系图可视化角色间联系 |
| 分卷弧线 | 逐卷追踪角色状态变化 |
| 能力成长曲线 | 战力/技能变化追踪 |
| 出场章节索引 | 自动记录角色出场章节 |
| 情绪标签 | 关键词标签化角色状态 |
| 关联地点 | 链接到地图系统 |
创建角色卡后,关系由 角色卡/关系网.md 统一管理。
v0.0.2 新增的地图系统从空间维度管理故事:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 地点详情卡 | 地理信息、环境调色板、势力和伏笔关联 |
| 方位关系图 | ASCII 地图可视化地点间位置关系 |
| 势力归属变迁 | 追踪各势力控制区域变化 |
| 事件时间线 | 按地点检索所有相关事件 |
| 全书时空线 | 自动检测时空逻辑矛盾 |
| 路线连接 | 记录地点间距离和旅行时间 |
详细用法见 guidelines/map-system-guide.md。
| 维度 | v0.0.1 | v0.0.2 |
|---|---|---|
| 角色管理 | 基础人设卡 | 完整角色卡系统(关系图谱/弧线追踪/情绪标签) |
| 空间管理 | 无 | 地图系统(地点卡/势力变迁/时空线) |
| 故事索引 | 按章/卷查询 | 新增按地理空间查询 |
| 一致性检查 | 人设+伏笔+时间线 | 新增地图一致性+空间逻辑 |
| 项目目录 | 3个目录 | 5个目录(新增角色卡/、地图/) |
- 先建角色卡再写作 — 重要角色提前建卡,避免后期人设崩塌
- 边写边建地图 — 写到新场景时顺手建地点卡,不必一次建全
- 定期 map-index — 每写10章跑一次
map-index timeline检查时空逻辑 - 保持一致:每天写相同字数,维持节奏感
- 频繁自检:每写5章做一次小规模检查(对话比/伏笔状态)
- 不要恋战:某一章卡住时写个占位符继续推进,回头再修
- 批量优于逐章:全书写完再修订,比每章写完美效率高10倍
| 问题 | 原因 | 解决 |
|---|---|---|
| 上下文溢出 | 章节太多 | 用 Agent 工具做独立章节修订 |
| 钩子重复 | 模式固定 | 参考钩子类型表轮换 |
| 节奏拖沓 | 爽点间隔太长 | 插入小型冲突/反转 |
| 角色扁平 | 缺乏弧光设计 | 用 character 命令补全角色弧线 |
| 空间矛盾 | 角色位置跳跃 | 用 map-index timeline 检测并补过渡章节 |
| 对话生硬 | 缺乏意图冲突 | 确保每次对话双方目标不同 |