使用AI指挥cocos creator做游戏,该仓库提供了部分编辑器能力tools的具体实现。
目前实现的tools:
因为cocos creator编辑器的API提供的能力非常弱,需要自己开发很多整套的接口。
比如我打开了哪个prefab,从打开的prefab中查找节点,给找到的节点添加指定的组件,也就是最基本的整套增删改查的API都非常弱。
说实话开发难度还是比较大。
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使用AI指挥cocos creator做游戏,该仓库提供了部分编辑器能力tools的具体实现。
目前实现的tools:
因为cocos creator编辑器的API提供的能力非常弱,需要自己开发很多整套的接口。
比如我打开了哪个prefab,从打开的prefab中查找节点,给找到的节点添加指定的组件,也就是最基本的整套增删改查的API都非常弱。
说实话开发难度还是比较大。