为《Path of Exile 2》官服 / Steam 服 / 国服自动抓取物价、标注物品名,并可选添加岛屿传言提示的补丁工具
⚠️ 重要提示: 本工具会修改游戏文件,和其他补丁一样存在封号风险。使用前请确认自己能接受风险,并在关闭游戏后再运行。
本补丁主要将通货和传奇装备价值显示在物品名上,项目已开源,可访问 GitHub 查看。
当前版本还是实验阶段,有 bug 请见谅。
实时物价指的是打入补丁那一刻的物价,刷新物价需要自己手动更新,也就是得重新打补丁。
英文客户端因为底层问题使用的话会影响到过滤器正常使用,其他客户端没影响.
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修复国服
poecurrency.top价格异常处理:当接口返回error=true时,不再直接使用可能 OCR 错位的latest_buy1/latest_sell1/prev_buy1,会优先使用buy_avg/sell_avg计算出的今日均价,均价不可用时才使用prev_buy1兜底,避免“梦魇拟像”等物品被标成几百 D。 -
修复国服 D 单位小数点错位:自动识别
2.3 / 225D、2.6 / 242D这类 100 倍 OCR 错位并折回正常 D 价格;同时给“神圣石”D/E 汇率增加异常防抖,避免汇率小数点识别错误导致所有 D 价格整体放大 10 倍。 -
优化国服最新买卖价差过大的取价策略:
latest_buy1/latest_sell1差距超过 5 倍时,会参考今日均价选择更可信的一侧,必要时回退到均价,不再简单固定取较低一侧,减少明显低估和高估。 -
已用当前全量
summary?version=2数据做对比验证:532 个源物品中 521 个可出价,49 个error=true异常条目均可正常提取价格,异常条目中没有残留 50D 以上离谱高价;最终显示价格发生变化 59 个,其中 46 个来自异常条目修正。 -
修复国服更新时备用参考源网络异常会导致整个物价补丁失败的问题:
poecurrency.top主价格源成功时,poe2scout或Poe2DB Economy参考源失败会改为警告并继续生成主价格补丁。 -
更新失败排查信息增强:价格获取或补丁生成阶段的输出会写入
output\poe2_price_patch_latest\price_patch_build.log,失败提示会显示日志路径,方便把真实错误一起反馈。 -
生成摘要新增
cn_reference_status和cn_reference_warnings,可用于判断国服参考源是否正常参与了本次价格生成。
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新增“岛屿传言提示”可选补丁:更新时勾选后,会在
EndgameMaps.datc64的岛屿传言文本后追加目标地图提示,支持简中、繁中、英文、日文、韩文、俄文、法文、德文、西班牙文、葡萄牙文和泰文路径;前 5 个固定奖励岛屿会显示金币图、经验图、独特基底装备、传奇装备、首领战等类型,部分特殊传言会显示“地图 / Boss”。 -
发布版启动时新增补丁范围选择:可以选择“通货 + 传奇装备”“只打通货补丁”或“只打传奇装备补丁”;命令行也可用
-PatchScope all|currency|uniques指定。 -
岛屿传言提示在发布版弹窗中默认勾选;如本次不需要,可在弹窗里取消勾选。命令行仍可用
-IslandRumourHints或环境变量POE2_PATCH_ISLAND_RUMOUR_HINTS=1显式开启。 -
还原包和真实 Bundles2 还原逻辑已兼容
EndgameMaps.datc64:生成岛屿提示前会尽量使用干净底板,真实还原时会恢复到安装本补丁前的LibGGPK3状态,避免旧增量文件残留。 -
发布链路修复:已同步
build/payload、payload.zip、payload.enc和一键启动器,避免源码已有新功能但发布版内嵌脚本缺失。
同步高价值底材如82卓越白装 更新国服传奇装备价格
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适配
poecurrency.top新版summary?version=2数据结构:现在会识别currency_unit的e/d单位,d单位会按当前“神圣石”实时汇率折算成 E 后再参与 D/E 显示。 -
如果国服接口后续直接提供 E 计价字段(如
e/price_e),会优先使用接口给出的 E 值,避免重复换算。 -
已检查国际服 poe2scout 接口,当前
RelativePrice/ValueTraded等字段结构未变化,国际服价格逻辑保持兼容。 -
发布版稳定性修复:价格脚本已改用 Python 标准库联网,不再依赖
requests/urllib3/certifi等第三方包;内置 .NET 运行时如果缺少System.Collections.dll等核心文件,会尝试自动修复。 -
Bundles2 还原兼容旧包:旧版还原包缺少
Words.datc64时不再直接报“缺少还原包”,会先还原 BaseItemTypes,并提示在游戏文件干净后重新更新以刷新新版还原包。
- 进行大量的兼容,包括但不止于兼容A大补丁。
- 修复国服通货计算错误导致价格异常离谱的问题
- 当前国服物价策略为如果 poe2scout 国际服参考价 >= 10D,且国服折算价和国际服偏差超过 5x,就用国际服参考价替换。如果国服数据源缺少的数据将使用国际服代替。传奇装备全部数据都是国际服的数据
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国服数据源已切换为
poecurrency.top优先:检测到国服 WeGame 时先抓取https://poecurrency.top/api/summary?version=2,没有国服数据的普通物品和传奇装备再使用 poe2scout 国际服价格兜底;国际服仍继续直接使用 poe2scout。 -
D/E 换算比例改为实时读取:国服从数据源里的“神圣石”当前价格推导,国际服从 poe2scout 实时价格推导,不写死固定比例。
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国服取价优先使用最新盘口
latest_buy1/latest_sell1,缺失时才回退到buy_avg/sell_avg;双边价差在 5 倍以内取几何均值,差距过大时会结合今日均价选择更可信的一侧或回退均价,降低过期均价、OCR 异常价和小数点错位影响。 -
Bundles2 模式兼容先安装的功能/词缀补丁:更新物价时会保留当前游戏包里的资源底板,只清理并替换本工具写入的物价标记。
_.index.bin的更新时间会随写入变化,这是 PatchBundle3 更新索引的正常现象,不代表完整覆盖Tiny*.bundle.bin。
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传奇装备无法查价问题已修复。已经兼容易刷/Overlay查价器,如果别的查价器有问题不兼容请留言。
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新增传奇物品价格标注:会抓取饰品、防具、武器、珠宝、地图等七种分类等中排名靠前的传奇物品价格。
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当前传奇物品抓取的市场物品的市场最低价,真实物品价值还得根据词条等多方位判断
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优化价格显示:低于 1E 的物品不再标注;低于 0.1D 的价格改用 E 显示,避免出现 0.0xD 这种不直观的显示。
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目前英文客户端因为底层问题使用的话会影响到过滤器正常使用,其他语言客户端没影响.
- 🔍 自动读取 游戏
Content.ggpk(官服)或Bundles2(Steam/Epic/国服)中的物品名表 - 💰 联网抓取 国际服 poe2scout / 国服 poecurrency.top 实时价格数据
- 🏷️ 自动标注 将价格追加到物品名中,游戏内一目了然
- 🧭 岛屿提示 可选给岛屿传言追加对应地图提示,方便跑图时判断目标
- 🎛️ 范围选择 可只更新通货、只更新传奇装备,或两者都更新
- ↩️ 一键还原 随时恢复原版物品名,安全无残留
- 🎮 三服支持 兼容官服(GGPK 格式)、Steam/Epic 版(Bundles2 格式)和国服 WeGame(Bundles2 格式)
- 📦 免环境 发布版内置 .NET 8 + Python 3.10,且会检查运行时完整性,普通用户开箱即用
前往 GitHub Releases 下载 POE2物价补丁-发布版.zip
解压后将 物价补丁 文件夹放到 POE2 游戏根目录:
<Path of Exile 2 游戏根目录>\
├── Content.ggpk # 官服可能有此文件
├── Bundles2\ # Steam/Epic/国服可能有此目录
│ └── _.index.bin
└── 物价补丁\
├── 一键更新物价补丁.exe
└── 一键还原物价补丁.exe
💡 提示: 工具会自动检测游戏版本(官服 GGPK、Steam/Epic Bundles2 或国服 WeGame Bundles2),无需手动选择。
- 关闭游戏
- 双击
一键更新物价补丁.exe - 在弹窗中选择本次要写入的补丁范围;“岛屿传言提示”默认勾选,如本次不需要可取消
- 等待程序自动抓取价格并写入游戏
- (可选) 需要恢复原版时,双击
一键还原物价补丁.exe
本项目包含 agent/ 目录,专为 AI 助手(如 Claude、ChatGPT)设计,帮助 AI 快速理解项目结构并协助开发。
使用方法:
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让 AI 阅读
agent/index.md- 这是项目的主索引文档,包含:- 项目设计目的
- 架构模块简介
- 各模块的目录结构和功能说明
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AI 自动维护变更记录 - 每次对模块进行修改后,AI 会:
- 在
agent/<模块名>/目录下创建变更记录文件 - 文件命名格式:
YYYY-MM-DD-变更摘要.md
- 在
-
快速上手开发 - 告诉 AI:
请阅读 agent/index.md,帮我理解项目结构,然后协助我开发 <功能>
目录结构:
agent/
├── index.md # 项目主索引(AI 首先阅读此文件)
└── 项目模块/ # AI自主维护
💡 提示:
agent/目录由 AI 自主维护,开发者无需手动编辑。
| 依赖 | 版本要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10/11 x64 |
| .NET SDK | 8.x |
| Python | 3.10+ |
| Python 包 | python-docx |
构建文档时需要
python-docx;发布包运行时价格脚本只依赖 Python 标准库。打包脚本会内置 .NET 8 与 Python 3.10,运行时发布版无需用户额外安装。
.
├── 物价补丁/
│ ├── tools/ # PowerShell & Python 核心脚本
│ │ ├── GGPKExtractor/ # 从 Content.ggpk 提取数据的工具(官服)
│ │ └── BundleExtractor/ # 从 Bundles2 提取数据的工具(Steam/Epic/国服)
│ └── 一键安装特殊补丁工具/ # 把补丁写入游戏文件
│ ├── PatchBundledGGPK3.dll # 官服补丁安装工具
│ └── PatchBundle3.exe # Bundles2 补丁安装工具
└── build/
├── BundleExtractor/ # Bundles2 提取工具的 C# 源码
├── Poe2PatchLauncher/ # 一键更新/还原 exe 的 C# 启动器源码
├── PayloadPacker/ # 把脚本 payload 加密进启动器的工具
├── make_release.ps1 # 完整发布版打包脚本
└── create_release_doc.py # 生成 使用文档.docx 的脚本
# 完整打包(含 Word 文档)
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build\make_release.ps1
# 跳过 Word 文档生成
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build\make_release.ps1 -SkipDoc输出目录:
- 仓库内:
发布版\物价补丁 - 工作区构建版:
三服合一物价补丁构建版\物价补丁
发布版 exe 支持透传参数:
.\发布版\物价补丁\一键更新物价补丁.exe [参数]| 参数 | 说明 |
|---|---|
-SkipExtract |
跳过从游戏文件提取数据,使用已有缓存 |
-NoInstall |
只生成补丁 zip,不写入游戏文件 |
-NoPoe2dbFallback |
不请求 poe2db 兜底翻译 |
-PatchScope all |
通货和传奇装备都打补丁,默认值 |
-PatchScope currency |
只打通货 / 普通物品价格补丁,并清理旧传奇标价 |
-PatchScope uniques |
只打传奇装备价格补丁,并保留干净 BaseItemTypes |
-IslandRumourHints |
额外生成岛屿传言提示补丁 |
-Poe2Dir <路径> |
手动指定游戏根目录(默认自动检测) |
本项目禁止商业使用、收费分发、未经授权转载搬运和重新打包发布。
完整条款见 使用许可.md

