FDFv2 est un logiciel qui consiste à créer graphiquement la representation schématique d’un terrain en reliant différents points par des droites. Les coordonnées du terrain sont stockées dans un fichier passé en paramètre, dont voici un exemple :
- Ce logiciel à été optimisé dans le but de recevoir des terrains similaire a ceux proposés graçe au lien ci contre : https://github.com/jgigault/42MapGenerator
- Il peut bien evidemment afficher d'autres maps dites plus "basiques" sans problèmes.
- Zoom / Dézoom
- Déplacement
- Augmentation / Diminution de la graduation
- Remise à 0 des paramètres
- Initialisation de la map a la taille de l'ecran (approximatif)
- Initialisation de la map au centre de l'ecran
- Coloration en fonction de la hauteur (optimisé suivant: cf lien)
- Affichage / Non affichage du menu
- Quitter le programme
- Vitesse (comme souvent)
- Optimisation en memoire (qui ralentirais l'execution, donc à voir)
- Changement de palette de couleur
- Améliorer l'initialisation de la map (taille)
- Gérer d'autres vue
- Gérer les faces cachées (risque de ralentir enormement les performances, à voir)
Ps : Avoir un code qui marche c'est bien, le comprendre c'est mieux ! ;)


