Skip to content

ym6745476/devilf

Repository files navigation

DevilF 游戏引擎

A Flutter 2D RPG Game Engine On Web & Android & IOS.

一个基于Flutter的2D RPG游戏引擎。

The Devilf Engine Is A Open Source 2D Game Engine. The Engine Is Development Using Flutter & Dart Language. You Can Use It Independently In Your Flutter Project. Some Documentation Of How To Use It Can Be Found Here.

引擎介绍

Flutter由Google的工程师团队打造,用于创建高性能、跨平台的移动应用。
使用Flutter可以很容易的实现三端跨平台,为APP游戏化,以及跨平台游戏开发提供了更多可能性。
感谢大家关注,也欢迎贡献你的想法和技术。欢迎加QQ群讨论:687500695!!!
声明:游戏内素材来源传奇世界,如有侵权请联系站长删除,素材仅供开发学习,如滥用产生的后果与本站无关。

适用范围:

中型游戏,营销活动,小游戏。

主要特性:

游戏循环,精灵渲染,精灵动画,摄像机,瓦片地图,碰撞检测等。

引擎官网

https://devilf.com

开发手册

https://ymbok.com/book/devilf.html

在线体验

https://ymbok.com/download/slayer.html

安装引擎

dependencies:
  devilf: ^0.1.0

示例演示

示例功能

  • GameManager:游戏管理器
  • GameScene:游戏场景
  • PlayerSprite:玩家精灵
  • MonsterSprite:怪物精灵
  • EffectSprite:特效精灵
  • MapSprite:地图精灵
  • ItemSprite:物品精灵

核心组件

  • GameScene:游戏场景
  • GameWidget:游戏控件
  • GameRenderBox:渲染控件
  • GameLoop:游戏循环
  • Sprite:精灵类
  • Camera:摄像机
  • Audio:音效

精灵渲染

  • TextSprite:文本精灵
  • ImageSprite:图片精灵
  • AnimationSprite:动画精灵
  • ProgressSprite:进度精灵
  • TileMapSprite:瓦片精灵

游戏控件

  • Joystick:遥杆
  • Button:按钮
  • CheckButton:选择按钮

游戏功能

  • 资源加载
  • 碰撞检测
  • 坐标转换
  • A*寻路算法

[0.1.0] - 2021/09/26.

  • 升级[核心] Flutter 2.5.0
  • 新增[示例] 物品拾取功能
  • 新增[示例] 物品掉落到场景中显示
  • 新增[示例] 怪物死亡物品掉落配置
  • 新增[示例] 装备信息显示
  • 新增[核心] 精灵可监听点击事件

[0.0.9] - 2021/08/19.

  • 优化[示例] 修复BUG
  • 新增[示例] 人物界面背包页面 换装
  • 新增[示例] 数据配置文件
  • 优化[示例] 地图移动范围限制
  • 新增[示例] 怪物蛇,假人,两把武器素材
  • 新增[示例] 玩家和怪物动作和战斗音效

[0.0.8] - 2021/08/15.

  • 优化[示例] 修复BUG
  • 优化[核心] 代码逻辑优化
  • 新增[核心] 音效类

[0.0.7] - 2021/08/10.

  • 优化[示例] 自动战斗逻辑优化
  • 优化[示例] 主角和怪物A*寻目标
  • 新增[核心] A*最佳路径算法
  • 新增[核心] 碰撞形状 碰撞函数
  • 新增[核心] 绘制遮挡层和碰撞层

[0.0.6] - 2021/08/01.

  • 优化[示例] 技能区域 按钮布局
  • 新增[核心] 按钮控件
  • 新增[核心] 地图瓦片动态加载
  • 新增[核心] Camera 摄像机 主角跟随
  • 新增[示例] Tiled地图显示
  • 新增[核心] 新增瓦片精灵
  • 优化[核心] 摇杆不固定位置
  • 新增[示例] 玩家和怪物增加血条显示
  • 新增[核心] 进度精灵
  • 新增[示例] 目标锁定 自动移动 自动战斗
  • 新增[示例] 攻杀剑术和小火球特效
  • 新增[示例] 怪物死亡动画
  • 新增[示例] 新增蜘蛛怪物

[0.0.5] - 2021/07/16.

  • 优化[核心] 引擎代码和示例

[0.0.4] - 2021/07/15.

  • 新增[示例] 摇杆控制玩家移动
  • 新增[核心] Joystick 摇杆控件

[0.0.3] - 2021/07/11.

  • 新增[示例] 精灵渲染
  • 优化[核心] 重命名全部类增加DF前缀
  • 新增[核心] 读取TexturePacker导出的Plist转Json文件格式
  • 新增[核心] AnimationSprite 动画精灵
  • 新增[核心] ImageSprite 图像精灵
  • 新增[核心] TextSprite 文本精灵

[0.0.2] - 2021/07/07.

  • 新增[核心] GameScene 游戏场景
  • 新增[核心] AssetsLoader 资源读取
  • 新增[核心] GameRenderBox 渲染盒子

[0.0.1] - 2021/07/06.

  • 新增[核心] GameLoop 游戏循环
  • 新增[核心] GameWidget 游戏控件
  • 新增[核心] Sprite 基础精灵类

About

A Flutter 2D RPG Game Example On Web & Android & IOS.

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages