一个全面的跨平台 Rust 库,用于键盘键码映射和转换。支持 Windows、Linux 和 macOS,提供键名与平台特定编码之间的双向转换。
- 跨平台支持: 为 Windows、Linux 和 macOS 提供全面的键码映射
- 完整的键定义: 标准键、修饰键、功能键、媒体键等
- 双向转换: 在键名和平台特定编码之间进行转换
- 灵活解析: 支持别名、不区分大小写匹配和多种快捷键格式
- 自定义键映射: 支持具有平台特定编码的自定义键和宏
- 快捷键解析: 高级解析带修饰键组合的键盘快捷键
- 零依赖 (核心功能)
- Serde 支持: 可选的序列化/反序列化
- PHF 支持: 可选完美哈希函数,提供更快的查找速度
在 Cargo.toml 中添加:
[dependencies]
keyboard-codes = "0.2.0"serde: 为所有键类型启用序列化/反序列化支持phf: 使用完美哈希函数加速字符串查找
[dependencies]
keyboard-codes = { version = "0.2.0", features = ["serde", "phf"] }use keyboard_codes::{Key, Modifier, Platform, KeyCodeMapper};
// 从字符串解析按键
let enter_key: Key = "Enter".parse().unwrap();
let shift_mod: Modifier = "Shift".parse().unwrap();
// 转换为平台特定编码
let windows_code = enter_key.to_code(Platform::Windows);
let linux_code = enter_key.to_code(Platform::Linux);
// 从编码解析
let key_from_code = Key::from_code(0x0D, Platform::Windows).unwrap();
// 获取当前平台
let current_platform = keyboard_codes::current_platform();use keyboard_codes::{Key, Modifier, Platform, KeyCodeMapper};
// 字符串解析
assert_eq!("Escape".parse::<Key>().unwrap(), Key::Escape);
assert_eq!("Shift".parse::<Modifier>().unwrap(), Modifier::Shift);
// 编码转换
assert_eq!(Key::Enter.to_code(Platform::Windows), 0x0D);
assert_eq!(Key::Enter.to_code(Platform::Linux), 28);
assert_eq!(Key::Enter.to_code(Platform::MacOS), 36);
// 反向查找
assert_eq!(Key::from_code(0x1B, Platform::Windows), Some(Key::Escape));
assert_eq!(Modifier::from_code(42, Platform::Linux), Some(Modifier::LeftShift));use keyboard_codes::{
parse_shortcut_with_aliases,
parse_shortcut_flexible,
parse_shortcut_sequence,
parse_input,
Shortcut
};
// 使用别名支持解析快捷键
let shortcut = parse_shortcut_with_aliases("ctrl+shift+a").unwrap();
assert_eq!(shortcut.modifiers, vec![Modifier::Control, Modifier::Shift]);
assert_eq!(shortcut.key, Key::A);
// 灵活分隔符支持 (+, -, 空格)
let shortcut = parse_shortcut_flexible("ctrl-shift a").unwrap();
// 解析快捷键序列
let shortcuts = parse_shortcut_sequence("ctrl+a, cmd+q, shift+enter").unwrap();
// 自动检测单键或快捷键
let single_key = parse_input("a").unwrap(); // 单键
let shortcut = parse_input("ctrl+a").unwrap(); // 快捷键
// 修饰键和键的别名支持
let shortcut = parse_shortcut_with_aliases("cmd+esc").unwrap(); // Meta+Escapeuse keyboard_codes::{CustomKey, CustomKeyMap, Platform};
let mut custom_map = CustomKeyMap::new();
// 创建自定义宏键
let mut macro_key = CustomKey::new("MyMacro");
macro_key.add_platform_code(Platform::Windows, 0x100)
.add_platform_code(Platform::Linux, 200);
custom_map.add_key(macro_key).unwrap();
// 使用自定义键
if let Some(key) = custom_map.parse_by_name("MyMacro") {
let code = key.code(Platform::Windows).unwrap();
println!("自定义键编码: {}", code);
}
// 通过编码查找
if let Some(key) = custom_map.parse_by_code(200, Platform::Linux) {
println!("找到自定义键: {}", key.name());
}use keyboard_codes::{current_platform, Key, KeyCodeMapper};
let platform = current_platform();
let key = Key::A;
let code = key.to_code(platform);
println!("按键 {} 在 {} 平台上的编码是 {}", key, platform, code);- 功能键: Escape、Enter、Tab、Backspace、Space、Insert、Delete 等
- 导航键: 方向键、Home、End、PageUp、PageDown
- 字母键: A 到 Z
- 数字键: 0-9 (主键盘和小键盘)
- 功能键: F1 到 F24
- 特殊键: CapsLock、NumLock、ScrollLock、Pause、Apps、Sleep 等
- 基本修饰键: Alt、Control、Shift、Meta
- 侧边特定修饰键: LeftAlt、RightAlt、LeftControl、RightControl、LeftShift、RightShift、LeftMeta、RightMeta
- 媒体控制: Play/Pause、Stop、Next、Previous
- 音量控制: VolumeUp、VolumeDown、VolumeMute
- 浏览器控制: Back、Forward、Refresh、Home
库提供广泛的别名支持,方便解析:
ctrl,ctl→Controlshft→Shiftaltgr,opt,option→Altwin,windows,cmd,command,super→Metalctrl,lctl→LeftControlrshift,rshft→RightShift- 以及更多...
esc→Escapereturn→Enterback,bs→Backspacedel→Deleteins→Insertpgup→PageUppgdn,pagedown→PageDownleft→ArrowLeftright→ArrowRightup→ArrowUpdown→ArrowDown0-9→D0-D9
| 平台 | 键码范围 | 说明 |
|---|---|---|
| Windows | 0x00 - 0xFF | 虚拟键码 |
| Linux | 0x00 - 0x2FF | 输入事件码 |
| macOS | 0x00 - 0x7F | 键码 |
库通过 KeyParseError 枚举提供全面的错误处理:
use keyboard_codes::KeyParseError;
match "UnknownKey".parse::<Key>() {
Ok(key) => println!("解析的按键: {}", key),
Err(KeyParseError::UnknownKey(name)) => println!("未知按键: {}", name),
Err(KeyParseError::UnknownModifier(modifier)) => println!("未知修饰键: {}", modifier),
Err(KeyParseError::InvalidShortcutFormat(msg)) => println!("无效的快捷键格式: {}", msg),
Err(e) => println!("其他错误: {}", e),
}use keyboard_codes::{utils, Platform};
// 验证键码有效性
assert!(utils::is_valid_key_code(0x41, Platform::Windows));
assert!(!utils::is_valid_key_code(0x1000, Platform::Windows));
// 规范化键码
let normalized = utils::normalize_key_code(0x141, Platform::Windows); // 返回 0x41
// 验证键名有效性
assert!(utils::is_valid_key_name("Enter"));
assert!(!utils::is_valid_key_name("123"));Key: 键盘按键枚举 (150+ 按键)Modifier: 修饰键枚举 (12 种变体)Platform: 平台类型枚举 (Windows、Linux、macOS)CustomKey: 自定义按键定义CustomKeyMap: 自定义按键映射管理器Shortcut: 解析后的键盘快捷键(包含修饰键)
KeyCodeMapper: 键码映射特性,支持双向转换FromStr: 键和修饰键的字符串解析支持Display: 字符串表示支持
mapping::standard: 标准键码映射mapping::custom: 自定义键映射功能parser: 带别名支持的高级输入解析types: 核心类型定义utils: 工具函数和辅助功能
- default: 无额外特性
- serde: 为所有类型启用
Serialize和Deserialize实现 - phf: 使用完美哈希函数加速字符串到按键的解析
├── examples/
│ ├── basic_usage.rs # 基础用法示例
│ ├── game_input_system.rs # 游戏输入系统
│ ├── gui_shortcuts.rs # GUI 应用快捷键
│ ├── macro_system.rs # 自动化宏系统
│ ├── config_management.rs # 跨平台配置管理
│ ├── validation_tool.rs # 测试验证工具
│ └── advanced_parsing.rs # 高级解析功能
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本项目采用以下任一许可证:
- Apache 许可证 2.0 版本 (LICENSE-APACHE 或 http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0)
- MIT 许可证 (LICENSE-MIT 或 http://opensource.org/licenses/MIT)
按您的选择。
- 键码映射基于平台文档并跨多个来源交叉参考
- 受到 Rust 应用程序中需要一致的跨平台按键处理需求的启发
- 版本号更新: 统一使用 "0.2.0" 版本
- 新增高级功能: 添加了快捷键解析、别名支持等高级功能说明
- 完整的别名列表: 提供了详细的修饰键和键别名列表
- API 概览: 添加了完整的类型、特性和模块概览
- 代码示例丰富: 增加了更多实用的代码示例
- 功能描述更准确: 根据实际代码功能更新了特性描述