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RELIC DIVE

Zabaglione edited this page Sep 18, 2026 · 15 revisions

RELIC DIVE

Read this guide in English / 日本語のゲームガイド · MiSTer .prg · MiSTer setup / 起動方法

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プレイ · ビルドソース · 詳しい説明書・敵と品物の図鑑

同じブラウザーで自分のBASIC ROMを事前に設定してください。登録済みなら「プレイ」からタイトル画面まで自動起動します。

標準RAM 16KBのJR-100向けローグライクです。毎回変わる64×32マスの迷宮で、食料、装備、正体不明の薬や巻物を使いながら階段を降り、最深部の遺物を探します。隠し通路、ダメージ罠、毒罠、15種類の敵が登場します。行動するまでターンは進まず、メニューも落ち着いて操作できます。

タイトル・難易度選択

紹介画像とプレイ動画

開始時の盤面

操作を進めた場面

最初の目標を達成した場面

音付きプレイ動画を見る(約62秒)

最初の階を踏破し、2階へ進むまでを収録。

操作と遊び方

Q W E
A S D
Z X C
操作 キーボード 1ボタンパッド
8方向移動・隣の敵を攻撃 QWE/AD/ZXC 上下左右と斜め
1ターン待機 S メニューのWAIT
メニュー・決定・開始 RETURN ボタン
難易度・メニュー選択 W/X 上/下
一つ前へ戻る SPACE BACKを選択して決定
説明を読む メニューのHELP 同左
BASICへ戻る CTRL+C キーボードを使用

下方向はX、中央のSは待機です。隣に敵がいる方向へ進むと攻撃します。壁の角を斜めにすり抜けることはできません。安全な探索済み直線通路では上下左右の長押しで歩けますが、敵・分岐・未探索地点・品物・階段などの前で止まります。

難易度 遺物のある階 初期HP 初期食料
EASY 5階 24 240
NORMAL 10階 20 200
HARD 20階 16 160

まずはEASYで始め、品物の上へ移動して拾います。持ち物は6枠。INVENTORYから食料・薬・巻物を使い、武器・防具を装備します。食料は拾うだけでは回復せず、使う必要があります。食料のない階もあるため、残量を見ながら進んでください。薬と巻物は冒険ごとに外見と効果の対応が変わり、使うと正体が判明します。

画面上部のHUDは、階、現在/最大HP、食料(FD)、レベル(LV)、攻撃力(ATK)、防御力(DEF)、所持金を表示します。下部には直前の出来事と操作案内が出ます。歩いて確認した地形は記憶しますが、敵は現在見えている範囲だけ表示します。

冒険の開始と被弾を効果音で知らせます。HPが減ったときは短い間が入り、直前の出来事を確認できます。成功・失敗の結果にはジングルを付けています。音と表示が終わってからキーを押し直してください。

冒険開始・周辺の品物

階段の上でメニューを開くとDESCENDが現れます。SEARCHは足元と周囲8マスの隠し通路・罠を調べます。INSPECTはカーソルで周辺を確認する操作です。SUSPENDで一時中断できます。電源を切ったりエミュレーターをリセットしたりすると、中断した記録は失われます。

探索が進んだ迷宮

持ち物・装備選択

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