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v0.3.8

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@zorde23 zorde23 released this 30 Oct 20:22

Download: ucndc_pc-v0.3.8-windows.zip. In the launcher, click Update now, or extract the zip over your old folder; saves and settings stay.

What's new

  • UC2: the train prologue works at 60 FPS. Drake ran too slowly there, so the carriage fell before he reached the jump. The rooftop chase now also stays at 60 FPS.
  • Aiming no longer blurs the whole background at resolutions other than 1080p (UC2 and UC3). The autofocus measured a point off the crosshair, often on Drake.
  • New resolutions: 1280x720 and 1600x900.
  • Objects no longer flicker or vanish for a moment the first time they appear (for example the UC1 submarine).
  • Mouse: in UC2, looking far up or down while hanging no longer switches the camera to stick-like movement.
  • Controls: new option to turn off controller vibration.
  • Keyboard icons: the menus show W A S D, the left stick prompt shows your four movement keys, and the dodge/back key is Q by default.
  • 5.1/7.1 sound is now automatic: on when Windows is set to surround, stereo mix otherwise (no longer Experimental).
  • Dumps that come with the developer menu turned on no longer show the debug text on screen.
  • Options > Advanced, Experimental: the faster draw preparation (A1) can now be turned on in UC1 too.

Known issues

  • UC2: a few reports of Drake getting stuck inside objects (seen at the start of chapter 6). Being investigated.
  • UC2: scenery textures can flicker in 4K (maybe 1440p).
  • UC1: in the bunker, some pieces of broken crates can turn too bright. This is the game's own bug: it happens on PS4 too.
  • Full list in the README.

v0.3.8 (português)

Download: ucndc_pc-v0.3.8-windows.zip. No launcher, clique em Atualizar agora, ou extraia o zip por cima da pasta antiga; saves e configurações ficam.

Novidades

  • UC2: o prólogo do trem funciona a 60 FPS. O Drake corria devagar demais ali, e o vagão caía antes de ele chegar ao pulo. A perseguição no telhado também ficou em 60 FPS.
  • Mirar não borra mais o fundo inteiro em resoluções diferentes de 1080p (UC2 e UC3). O foco automático media um ponto fora da mira, muitas vezes em cima do Drake.
  • Novas resoluções: 1280x720 e 1600x900.
  • Objetos não piscam nem somem por um instante na primeira vez que aparecem (por exemplo o submarino do UC1).
  • Mouse: no UC2, olhar muito para cima ou para baixo pendurado não faz mais a câmera virar analógica.
  • Controles: nova opção para desligar a vibração do controle.
  • Ícones de teclado: os menus mostram W A S D, o ícone do analógico esquerdo mostra as suas quatro teclas de movimento e a tecla de esquivar/voltar é Q por padrão.
  • O som 5.1/7.1 agora é automático: liga quando o Windows está em surround e usa a mixagem estéreo nos outros casos (saiu do Experimental).
  • Dumps que vêm com o menu de desenvolvedor ligado não mostram mais o texto de debug na tela.
  • Opções > Avançado, Experimental: o preparo de desenhos mais rápido (A1) agora pode ser ligado no UC1 também.

Problemas conhecidos

  • UC2: alguns relatos do Drake ficando preso dentro de objetos (visto no começo do capítulo 6). Em investigação.
  • UC2: texturas do cenário podem piscar em 4K (talvez em 1440p).
  • UC1: no bunker, alguns pedaços de caixas quebradas podem ficar claros demais. É bug do próprio jogo: acontece no PS4 também.
  • Lista completa no README.