Ein objektorientiertes Konsolenspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Tic-Tac-Toe spielen.
Geschrieben in C++ als Übung für Klassen, Spielmechanik und einfache Benutzerinteraktion.
- Spielfeld als 2D Array
- Spiel-Logik in Klassen gekapselt
- Eingabeprüfung
- Anzeige des Gewinners oder Unentschieden
main.cpp– Einstiegspunkttictactoe.hpp– Header mit Klassendefinition (in dem Fall mit Implementierung zusammen)
g++ main.cpp tictactoe.cpp -o tictactoe
./tictactoe