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Amphxros/Trails

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Trails

Contributores:

  • Amparo Rubio Bellón
  • Jorge Zurdo Izquierdo

Proyecto Final de la asignatura de IAV: Trails, herramienta para el prototipado de behaviours trees en Unity mediante un editor basado en nodos

Cómo instalar el package:

Descargar el package de releases e importalo a tu proyecto de Unity (funcional desde la version 2020.1.4 en adelante)

Crear un arbol de comportamiento

1. click derecho Trails/BehaviourTree: Esto generará el archivo donde se configurarán los distintos nodos

2. Añadir el component AIAgent a tu agente: Este componente enlaza el archivo con el objeto y con el editor

3. Enlaza tu archivo a tu agente De esta forma podras editar tu propio arbol una vez que le des a editar en el componente AIAgent

Trabajar con arboles de comportamiento

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Proyecto Final de la asignatura de IAV

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