簡介:在這次的作業,我透過網路下載的資源包,自行透過Unity製作了一個簡易的場景,在這次的作業中,我遇到的問題就是有些素材會浮空於地板,需要透過不斷轉視角來修正素材。
簡介:在這次的作業,我下載了網路上的角色資源包來製作角色動畫,在這次作業我所遇到的問題是許多角色渲染上會讓外觀出不來,需要透過其他附加功能來解決。
簡介:在此次的作業中,我將角色新增了不同的動作,讓它看起來更生動,這次的作業需要在規劃動作中有清晰的流程,才不會使角色動作很奇怪或是出現bug。
簡介:在這次的作業,我透過網路下載的資源包,自行透過Unity製作了一個簡易的場景,在這次的作業中,我遇到的問題就是有些素材會浮空於地板,需要透過不斷轉視角來修正素材。
簡介:在這次的作業,我下載了網路上的角色資源包來製作角色動畫,在這次作業我所遇到的問題是許多角色渲染上會讓外觀出不來,需要透過其他附加功能來解決。
簡介:在此次的作業中,我將角色新增了不同的動作,讓它看起來更生動,這次的作業需要在規劃動作中有清晰的流程,才不會使角色動作很奇怪或是出現bug。