Skip to content

2.2.1|於 1.21+ 停用 bukkit 再生模式。

Choose a tag to compare

@RICE0707 RICE0707 released this 04 Jun 00:37
· 15 commits to main since this release
  • 插件於 1.21 ~ 1.21.11 伺服器啟動時,將停用 bukkit 再生模式,
  • 若檢查到使用 bukkit 再生模式,將自動切換至 fawe 再生模式(config 會強制修改),
  • 並且/nr regenchunk bukkit指令在 1.21+ 將不再作用。
    • 雖然在內部測試中,已有成功使 bukkit 再生模式 在部份情況下能夠運行,
    • 但呈現的效果奇差(需待區塊卸載),因此我放棄了這個方案,
    • 爾後,嘗試以【建立臨時維度】-> 複製區塊至再生世界 的方式,
    • 但每次進行此操作時,都會造成 20 ~ 50 MSPT 的瞬間卡頓,
    • 這在 Folia 下不是問題,但在 Paper 等單執行緒的伺服器中,就會是一陣一陣的全服卡頓,
    • 很顯然也不是一個合適的選項,因此在此版本中,我們將針對 1.21+ 伺服器,停用 bukkit 模式。

⚠️ 更新 NatureRevive 版本前務必備份資料庫以及地圖檔案。

⚠️ 雖然我們已經盡全力確保領地、重生等插件功能無誤,還請務必在更新前備份地圖檔案。

⚠️ 若需要在 Folia 使用本插件,請使用下方提供的 FastAsyncWorldEdit 版本,所有改動