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CaBsCrypto/base-game-test

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Auto Heist - Base Game Test

MVP de minijuego skill-based con arquitectura Game Service preparada para Web3.

🎮 Características

  • Minijuego Skill-based: Timing game donde debes hacer clic cuando el auto está en la zona correcta
  • Game Service Architecture: Capa de abstracción para progreso y cofre
  • Preparado para Web3: Stub de Web3GameService listo para integración futura
  • Máquina de Estados: Flujo completo del juego (IDLE → PLAYING → CHEST_FULL → OPENING_REQUESTED)

🚀 Inicio Rápido

Instalación

npm install

Desarrollo

npm run dev

Abre http://localhost:3000 en tu navegador.

Build para Producción

npm run build
npm start

🎯 Cómo Jugar

  1. Haz clic en "Iniciar Robo"
  2. Observa el auto moviéndose de izquierda a derecha
  3. Haz clic en "¡CLICK AHORA!" cuando el auto esté en:
    • Zona Verde = PERFECT (+1)
    • Zona Azul = GOOD (+1)
    • Fuera de zona = FAIL (0)
  4. Repite hasta llenar el cofre (10/10)
  5. Cuando esté lleno, aparece el botón "Open Chest"

📁 Estructura del Proyecto

├── app/
│   ├── layout.tsx          # Layout principal
│   ├── page.tsx            # Página principal
│   └── globals.css         # Estilos globales
├── components/
│   └── minigame/
│       └── AutoHeistGame.tsx  # Componente del minijuego
└── lib/
    └── game/
        ├── types.ts            # Tipos del dominio
        ├── IGameService.ts    # Interfaz del servicio
        ├── LocalGameService.ts # Implementación local
        ├── Web3GameService.ts  # Stub para Web3
        ├── gameEvents.ts       # Sistema de eventos
        └── index.ts            # Exportaciones

🏗️ Arquitectura

Game Service

El IGameService abstrae toda la lógica del juego:

  • LocalGameService: Implementación local funcional (MVP actual)
  • Web3GameService: Stub preparado para integración on-chain

Máquina de Estados

IDLE → PLAYING → CHEST_FULL → OPENING_REQUESTED

🔮 Próximos Pasos

  • Integrar Web3 (wallet, contratos, VRF)
  • Sistema de reveal del cofre
  • Mejoras visuales y animaciones
  • Sonidos y efectos

📝 Notas

  • El juego funciona 100% local sin dependencias Web3
  • La arquitectura está preparada para intercambiar LocalGameService por Web3GameService sin cambios en la UI
  • Todos los eventos se emiten vía console.log (extensible a event bus)

About

test game base

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No releases published

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