This repository was archived by the owner on Jun 13, 2024. It is now read-only.
0.1.2-Final
有关于0.1.2早期版本都更新了什么内容 请查看Alpha Release
此版本已经经过一定的测试. 但仍然有些问题. 不过已经能够满足平常的使用了
如果您曾经使用过Alpha版本. 请不要忘记补充配置文件中没有的内容. 最好的办法是备份然后重命名, 再生成一份默认的配置文件.
有关0.1.2的全部更改: 0.1.1...0.1.2
💖 请考虑支持MoeFilter !
我努力让MoeFilter尽可能地成为Minecraft上最好的开源反机器人插件.
无论您是开发者 还是一个服务器管理员 都可以通过Fork或Star此项目以表示您支持该项目!
以及.. MoeFilter实际上是 付费开源 插件. 插件在测试时将会免费发布Release
但这不代表您可以通过您的途径外传插件. 免费获得付费许可以及其它的一些行为.
依赖项提示:
好吧 这次来不是提醒您安装BungeeKotlinLib的. 相反 我们弃用了BungeeKotlinLib.
因为我发现我们实际上并不是很需要通过外置依赖项来缩减传输的时间
✨ 更新:
- 删除了Fastboot模式. 现在MoeFilter会自动管理那些. @FallenCrystal
- 一些大量的API改动 以兼容Velocity (尚未完成!) @FallenCrystal
- 修复被列入防火墙列表时仍然打印调试信息的问题. @FallenCrystal
- 添加了数据包逻辑检查 @FallenCrystal & @Shizoukia
- 现在无效的数据包仍然会触发监听器
Unknown.kt@FallenCrystal - 更快地写入VarInt @FallenCrystal
- 对于MoeLimbo缓存ByteArray而不是toGson之后的Component. @FallenCrystal
- 缺失的Adventure API @FallenCrystal & @Shizoukia
- 重新整理踢出消息返回逻辑. 现在将会在检测到疑似机器人时返回recheck而不是两次first-join消息. @FallenCrystal
- 改进了Brand的后端着色处理. @FallenCrystal
- MoeTranslation? @FallenCrystal
⚠️ 已知问题:
防火墙使用SYSTEM或INTERNAL_AND_SYSTEM会导致潜在的内存泄漏问题, 且无法卸载iptables组.
关于此储存库为什么突然被存档的消息:
我(@FallenCrystal)目前(直到此release发出的时候)还好. 没有什么大问题
关于涉及一些更深的问题.. 抱歉 我不能讲
之后这样的事情也可能会发生不止一次 但我希望我应该会保证MoeFilter没有问题
同时如果我真的不想维护或没法维护了 我仍然会鼓励支持个人分叉.
感谢此次旅途中所遇到的人