Nous avons le projet de faire un jeu de stratégie du type StarCraft
- Une vue plus petite que l'arène
- Des ressources récoltables
- Des obstacles
- Des personnages
- Des bâtiments
- Bois : Arbres(Permet de construire les bâtiments et de créer les combattants)
- Nourritures : Champignons(Permet de créer les personnages)
- Indestructibles
- Placés sur toute la map
- Artisans : Toad(Permet de récolter les moultes ressources disponibles)
- Combattants : Mario(Permet d'attaquer les ennemis, points de vie accrus)
- Récolter des ressources et les ramener au foyer pour les stocker (si artisans)
- Attaquer des ennemis ciblés (si combattants)
- Aller à un endroit donné (grâceâau clic)
- Casernes (Permet de créer des combattants contre un certain nombre de ressouces -> Nourritures et bois)
- Foyers (Permet de créer des artisans contre un certain nombre de ressources -> Nourritures; Il n'y à qu'un foyer possèdant un grand nombre de points de vie par équipe, une fois détruit, la partie est finie. C'est dans ce foyer que sera contenu toutes les ressources récoltées par les artisans)