Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension


Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
28 changes: 28 additions & 0 deletions .github/workflows/ci.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,28 @@
name: ci
on:
push:
branches:
- c3-beta
permissions:
contents: write
jobs:
deploy:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: Configure Git Credentials
run: |
git config user.name github-actions[bot]
git config user.email 41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com
- uses: actions/setup-python@v5
with:
python-version: 3.x
- run: echo "cache_id=$(date --utc '+%V')" >> $GITHUB_ENV
- uses: actions/cache@v4
with:
key: mkdocs-material-${{ env.cache_id }}
path: .cache
restore-keys: |
mkdocs-material-
- run: pip install -r requirements.txt
- run: mkdocs gh-deploy --force
4 changes: 4 additions & 0 deletions .gitignore
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
.idea/*
*.iml
.gitignore
site/
8 changes: 4 additions & 4 deletions csrv3/backupy.md → docs/Beta/backupy.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,10 +7,10 @@ Nie zrobimy za Ciebie kopii ważnych plików na Twoim komputerze (a warto!), ale

## Gdzie znajdę moje kopie zapasowe?
W panelu Twojego serwera, na pasku po lewej stronie, znajdziesz zakładkę **"Kopie zapasowe"**.
![1](/img/backupy/1.png)
![1](../img/backupy/1.png)

Po otwarciu tej zakładki, ujrzysz listę swoich backupów.
![2](/img/backupy/2.png)
![2](../img/backupy/2.png)

## Jak zrobić kopię zapasową?
Backupy tworzą się automatycznie co jakiś czas oraz w określonych przypadkach, na przykład przed wykonaniem formatowania serwera, przywróceniem innej kopii, migracji na inną maszynę, i nie tylko.
Expand All @@ -22,11 +22,11 @@ Możesz jednak wykonać kopię manualnie kiedy tylko zechcesz. W tym celu, przej
1. Przejdź do zakładki **Kopie zapasowe**.
2. Ustal z jakiej daty i godziny potrzebujesz backupu. Kiedy doszło do griefu na serwerze? Kiedy zostały uszkodzone pliki? Spójrz na listę dostępnych kopii i wybierz tę, która Ci odpowiada. Jeśli nie wiesz, możesz spróbować kilka. Wtedy przywracaj po 1 kopii, sprawdzaj czy to ta właściwa, a jeśli nie, powtórz to z następną.
3. Gdy już wiesz, którą kopię przywrócić, po prostu kliknij przycisk **Przywróć** po prawej stronie. Zostanie wykonana automatyczna kopia przed przywróceniem, a następnie wgrany zostanie wybrany backup.
![3](/img/backupy/3.png)
![3](../img/backupy/3.png)

## Jak mogę pobrać pliki serwera na swój komputer?

1. Przejdź do zakładki **Kopie zapasowe**.
2. Ustal z jakiej daty i godziny chcesz pobrać pliki. Spójrz na listę dostępnych kopii i wybierz tę, która Ci odpowiada.
3. Kliknij przycisk **Pobierz** obok wybranej kopii.
![4](/img/backupy/4.png)
![4](../img/backupy/4.png)
File renamed without changes
14 changes: 7 additions & 7 deletions csrv3/marketplace.md → docs/Beta/marketplace.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,9 +6,9 @@ Marketplace to miejsce, gdzie użytkownicy Craftserve mogą publikować swoje mo
## Jak zainstalować coś z Marketplace?

1. Otwórz **Marketplace**
![1](/img/marketplace/1.png)
![1](../img/marketplace/1.png)
2. Wybierz interesujący Cię zasób na Marketplace, np. plugin. W przykładzie poradnika będzie to aplikacja panelowa CSRV Minecraft Manager.
![2](/img/marketplace/2.png)
![2](../img/marketplace/2.png)
3. Kliknij **Zainstaluj najnowszą wersję** lub jeśli potrzebujesz danego zasobu na starszą wersję gry (ponieważ jest to na przykład modyfikacja), kliknij **Lista wersji** i wybierz interesującą Cię wersję.
4. Poczekaj na instalację.
5. Gotowe!
Expand All @@ -17,12 +17,12 @@ Marketplace to miejsce, gdzie użytkownicy Craftserve mogą publikować swoje mo

1. Ustal zawartość swojej publikowanej paczki oraz upewnij się, że wszystkie pliki które mają się w niej znaleźć, są na Twoim serwerze.
2. Przejdź do zakładki **Pliki** na swoim serwerze.
![3](/img/marketplace/3.png)
![3](../img/marketplace/3.png)
3. Kliknij przycisk **Utwórz paczkę** pod listą Twoich plików.
![4](/img/marketplace/4.png)
![4](../img/marketplace/4.png)
4. Zaznacz pliki i foldery, które mają znaleźć się w paczce i kliknij **Wyślij pliki**. Zostanie wyświetlone okno publikowania paczki.
![5](/img/marketplace/5.png)
![5](../img/marketplace/5.png)
5. W wyświetlonym oknie szczegółów projektu uzupełnij wszystkie pola. Nadaj ciekawy tytuł, napisz zachęcający do pobrania opis, dodaj ładną ikonę, itp.
![6](/img/marketplace/6.png)
![6](../img/marketplace/6.png)
6. Gdy wszystko będzie zrobione, kliknij "Utwórz projekt".
7. Gotowe!
7. Gotowe!
10 changes: 5 additions & 5 deletions csrv3/silniki.md → docs/Beta/silniki.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,14 +2,14 @@

## Jak zmienić silnik na serwerze?
1. Przejdź do zakładki **Ustawienia** na prawym pasku w panelu swojego serwera.
![1](/img/silniki/1.png)
![1](../img/silniki/1.png)
2. Wybierz menu **Silnik**.
![2](/img/silniki/2.png)
![2](../img/silniki/2.png)
3. Wybierz silnik, który potrzebujesz z dostępnej kategorii i listy.
![3](/img/silniki/3.png)
![3](../img/silniki/3.png)
5. Po wybraniu silnika, zjedź na dół strony.
6. Potwierdź usunięcie wszystkich plików ze swojego serwera oraz wykonanie kopii zapasowej. Jeśli potrzebujesz, możesz pominąć wybrane pliki i foldery podczas formatowania, by nie zostały one usunięte. **Zalecamy używanie tej opcji wyłącznie gdy posiadasz ważne dane na serwerze, np. postępy w folderze `world`.**
![4](/img/silniki/4.png)
![4](../img/silniki/4.png)
1. Kliknij przycisk **Formatuj i reinstaluj serwer**.
2. Poczekaj do końca procesu.
3. Gotowe!
3. Gotowe!
2 changes: 1 addition & 1 deletion README.md → docs/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,4 +3,4 @@
Znajdziesz tutaj przydatne poradniki i pomoce w instalacji i konfiguracji swoich serwerów Minecraft.


![Craftserve Dokumentacja](img/CSRV_Dokumentacja_Banner.png)
![Craftserve Dokumentacja](img/CSRV_Dokumentacja_Banner.png)
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
Binary file added docs/img/logo.png
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes
File renamed without changes.
2 changes: 1 addition & 1 deletion logblock.md → docs/logblock.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -81,4 +81,4 @@ Proces ten należy powtórzyć dla każdego świata na serwerze.
### Uwagi

* [Dokumentacja pluginu](https://github.com/LogBlock/LogBlock/wiki)
* [Strona pluginu na spigotmc.org](https://www.spigotmc.org/resources/logblock.67333/)
* [Strona pluginu na spigotmc.org](https://www.spigotmc.org/resources/logblock.67333/)
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
2 changes: 1 addition & 1 deletion pluginy.md → docs/pluginy.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -20,4 +20,4 @@ Niestety, biblioteka pluginów Sponge'a jest zdecydowanie uboższa, niż ta Bukk

Instalacja
----------
Do zarządzania plikami można wykorzystać zakładkę **Pliki** w panelu Craftserve lub protokół **FTP** i obsługującego go klienta, np. **[WinSCP](https://github.com/Craftserve/docs/blob/master/ftp.md)**.
Do zarządzania plikami można wykorzystać zakładkę **Pliki** w panelu Craftserve lub protokół **FTP** i obsługującego go klienta, np. **[WinSCP](https://github.com/Craftserve/docs/blob/master/ftp.md)**.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
2 changes: 1 addition & 1 deletion spongeforge.md → docs/spongeforge.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,4 +16,4 @@ Jeśli plugin korzysta z **MIXIN** musi on znajdować się w **/mods/**.

Instalacja
----------
Do zarządzania plikami można wykorzystać zakładkę **Pliki** w panelu Craftserve lub protokół **FTP** i obsługującego go klienta, np. **FileZilla**.
Do zarządzania plikami można wykorzystać zakładkę **Pliki** w panelu Craftserve lub protokół **FTP** i obsługującego go klienta, np. **FileZilla**.
5 changes: 5 additions & 0 deletions docs/stylesheets/extra.css
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
:root {
--md-primary-fg-color: #224c1f;
--md-primary-fg-color--light: #4d7a4a;
--md-primary-fg-color--dark: #12270f;
}
File renamed without changes.
File renamed without changes.
130 changes: 65 additions & 65 deletions world.md → docs/world.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,65 +1,65 @@
# Świat serwerowy
## Spis treści
- [Świat serwerowy](#świat-serwerowy)
- [Spis treści](#spis-treści)
- [Tworzenie nowego świata](#tworzenie-nowego-świata)
- [Wgrywanie własnej mapy](#wgrywanie-własnej-mapy)
- [Ustawienie własnego seedu](#ustawienie-własnego-seedu)
- [Przenoszenie świata z serwera na singleplayer](#przenoszenie-świata-z-serwera-na-singleplayer)
<a name='tworzenie'></a>
## Tworzenie nowego świata
Aby utworzyć nową mapę należy:
* Wyłączyć serwer
* Wejść w pliki serwera
* Usunąć obecny świat na serwerze, usuwając foldery **world**, **world_nether** oraz **world_the_end**. Jeśli nazwa świata została zmieniona w pliku **server.properties**, to usuwamy foldery **<c. nazwa>**, **<c. nazwa>_nether** oraz **<c. nazwa>_the_end**. (Jeżeli chcemy zachować mapę, to najlepiej będzie ją pobrać na nasz komputer najlepiej za pomocą **[FTP](https://github.com/Craftserve/docs/blob/master/ftp.md)**).
![1](img/world/1.png)
* Jeżeli w pliku **server.properties** w linijce **level-seed** jest ustawiony seed świata, należy go usunąć, a następnie zapisać plik, żeby wygenerował się nowy, inny. Inaczej zresetuje się tylko nasz postęp.
* Włączamy serwer
<a name='wgrywanie'></a>
## Wgrywanie własnej mapy
Aby wgrać swój własny świat należy:
* Wyłączyć serwer
* Wejść w pliki serwera
* Usunąć stary świat (Informacje jak to zrobić znajdują sie powyżej)
* Wgrać swój nowy świat do głównego folderu serwera
![1](img/world/3.png)
![1](img/world/4.png)
* Następnie zmienić nazwę folderu na **world**
![1](img/world/5.png)
* Włączyć serwer
<a name='seed'></a>
## Ustawienie własnego seedu
Aby ustawić własny seed należy:
* Wyłączyć serwer
* Wejść do głównego katalogu serwera
* Otworzyć plik **server.properties**
* Wpisać w linijce **level-seed=** swój seed
![1](img/world/7.png)
* Zapisać plik
* Usunąć stary świat (informacje o tym jak to zrobić znajdują się na samej górze)
* Włączyć
<a name='dim'></a>
## Przenoszenie świata z serwera na singleplayer
Aby przenieść świat z serwer na swój komputer należy:
* Pobrać nasz świat
* Wejść w folder netheru, a następnie pobrać folder **DIM-1**
* Wejść w folder endu, a następnie pobrać folder **DIM1**
* Wcisnąć skrót klawiszowy **Windows + R** i wpisać: **%appdata%**
* Otworzyć folder **.minecraft**, a w nim folder **saves**
* Wgrać tam świat, który pobralismy
* Wrzucić do niego foldery **DIM-1** oraz **DIM1**
![1](img/world/8.png)
# Świat serwerowy
## Spis treści
- [Świat serwerowy](#świat-serwerowy)
- [Spis treści](#spis-treści)
- [Tworzenie nowego świata](#tworzenie-nowego-świata)
- [Wgrywanie własnej mapy](#wgrywanie-własnej-mapy)
- [Ustawienie własnego seedu](#ustawienie-własnego-seedu)
- [Przenoszenie świata z serwera na singleplayer](#przenoszenie-świata-z-serwera-na-singleplayer)

<a name='tworzenie'></a>
## Tworzenie nowego świata
Aby utworzyć nową mapę należy:
* Wyłączyć serwer
* Wejść w pliki serwera
* Usunąć obecny świat na serwerze, usuwając foldery **world**, **world_nether** oraz **world_the_end**. Jeśli nazwa świata została zmieniona w pliku **server.properties**, to usuwamy foldery **<c. nazwa>**, **<c. nazwa>_nether** oraz **<c. nazwa>_the_end**. (Jeżeli chcemy zachować mapę, to najlepiej będzie ją pobrać na nasz komputer najlepiej za pomocą **[FTP](https://github.com/Craftserve/docs/blob/master/ftp.md)**).

![1](img/world/1.png)

* Jeżeli w pliku **server.properties** w linijce **level-seed** jest ustawiony seed świata, należy go usunąć, a następnie zapisać plik, żeby wygenerował się nowy, inny. Inaczej zresetuje się tylko nasz postęp.
* Włączamy serwer

<a name='wgrywanie'></a>
# Wgrywanie własnej mapy
Aby wgrać swój własny świat należy:
* Wyłączyć serwer
* Wejść w pliki serwera
* Usunąć stary świat (Informacje jak to zrobić znajdują sie powyżej)
* Wgrać swój nowy świat do głównego folderu serwera

![1](img/world/3.png)

![1](img/world/4.png)

* Następnie zmienić nazwę folderu na **world**

![1](img/world/5.png)

* Włączyć serwer

<a name='seed'></a>
## Ustawienie własnego seedu
Aby ustawić własny seed należy:
* Wyłączyć serwer
* Wejść do głównego katalogu serwera
* Otworzyć plik **server.properties**
* Wpisać w linijce **level-seed=** swój seed

![1](img/world/7.png)

* Zapisać plik
* Usunąć stary świat (informacje o tym jak to zrobić znajdują się na samej górze)
* Włączyć

<a name='dim'></a>
## Przenoszenie świata z serwera na singleplayer
Aby przenieść świat z serwer na swój komputer należy:
* Pobrać nasz świat
* Wejść w folder netheru, a następnie pobrać folder **DIM-1**
* Wejść w folder endu, a następnie pobrać folder **DIM1**
* Wcisnąć skrót klawiszowy **Windows + R** i wpisać: **%appdata%**
* Otworzyć folder **.minecraft**, a w nim folder **saves**
* Wgrać tam świat, który pobralismy
* Wrzucić do niego foldery **DIM-1** oraz **DIM1**

![1](img/world/8.png)
Loading