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Projeto de jogo RPG de console simples implementado em Python. Este projeto demonstra a aplicação prática dos principais pilares da Programação Orientada a Objetos (POO)

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⚔️ Projeto RPG de Console - Demonstrando POO em Python

Licença MIT Feito com

👁️ Visão Geral

Este é um projeto simples de jogo de batalha por turnos (Herói vs. Inimigo) implementado para demonstrar a aplicação prática de conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) e modularização em Python. Ele serve como um excelente estudo de caso para a arquitetura de software em jogos simples de console.


✨ Conceitos Técnicos Destacados

Este projeto foi construído com foco nos pilares da POO e boas práticas de desenvolvimento:

Conceito Aplicação no Código
Herança Classes Hero e Enemy herdam da classe base Character, reutilizando atributos (name, health, level) e lógica de ataque.
Encapsulamento Uso de atributos internos (ex: _health, _level) e propriedades (@property / @setter) para controle de acesso e validação.
Polimorfismo A classe Hero implementa o método special_attack() que modifica ou amplia o comportamento padrão definido em Character.
Modularização O código está organizado em múltiplos módulos/arquivos (ex: pasta models/, classe Game separada da lógica de personagens) para melhor manutenibilidade.
Usabilidade Integração com limpeza de terminal (os.system('cls'/'clear')) ou pausas de turno para oferecer experiência de console mais fluida.

📁 Estrutura do Projeto

A organização do código é modular, separando a lógica de controle (Game) das entidades do jogo (models/):

Arquivo/Diretório Classe Descrição
main.py (Nenhum) Ponto de entrada. Cria a instância de Game e inicia o loop principal do jogo.
game.py Game Gerencia o fluxo de jogo: inicialização, loop de batalha, contagem de derrotas, etc.
models/ (Diretório) Contém as classes de modelo/entidade do jogo.
models/character.py Character Classe base. Contém atributos e métodos comuns para herói e inimigo.
models/hero.py Hero Herda de Character. Representa o herói do jogador com comportamentos específicos.
models/enemy.py Enemy Herda de Character. Representa o adversário e sua lógica própria.

🚀 Como Executar o Jogo

Certifique-se de ter o Python instalado (versão 3.6+ recomendada).

  1. Clone o repositório:

    git clone [https://github.com/Cxxdev-code/RPG_Game.git](https://github.com/Cxxdev-code/RPG_Game.git)
  2. Navegue até a pasta do projeto:

    cd RPG_Game
  3. Execute o arquivo principal:

    python main.py

📄 Licença

Distribuído sob a Licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais informações.

✉️ Contato

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Projeto de jogo RPG de console simples implementado em Python. Este projeto demonstra a aplicação prática dos principais pilares da Programação Orientada a Objetos (POO)

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