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[Hyeri1ee] WEEK 08 solutions #2557

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Apr 21, 2026
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[Hyeri1ee] WEEK 08 solutions #2557
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@Hyeri1ee Hyeri1ee commented Apr 21, 2026

답안 제출 문제

작성자 체크 리스트

  • Projects의 오른쪽 버튼(▼)을 눌러 확장한 뒤, Week를 현재 주차로 설정해주세요.
  • 문제를 모두 푸시면 프로젝트에서 StatusIn Review로 설정해주세요.
  • 코드 검토자 1분 이상으로부터 승인을 받으셨다면 PR을 병합해주세요.

검토자 체크 리스트

Important

본인 답안 제출 뿐만 아니라 다른 분 PR 하나 이상을 반드시 검토를 해주셔야 합니다!

  • 바로 이전에 올라온 PR에 본인을 코드 리뷰어로 추가해주세요.
  • 본인이 검토해야하는 PR의 답안 코드에 피드백을 주세요.
  • 토요일 전까지 PR을 병합할 수 있도록 승인해주세요.

@dalestudy
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dalestudy Bot commented Apr 21, 2026

📊 Hyeri1ee 님의 학습 현황

이번 주 제출 문제

문제 난이도 유형 분석
clone-graph Medium ✅ 의도한 유형
longest-common-subsequence Medium ✅ 의도한 유형
longest-repeating-character-replacement Medium ⚠️ 유형 불일치
palindromic-substrings Medium ⚠️ 유형 불일치
reverse-bits Easy ✅ 의도한 유형

누적 학습 요약

  • 풀이한 문제: 13 / 75개
  • 이번 주 유형 일치율: 60% (5문제 중 3문제 일치)

문제 풀이 현황

카테고리 진행도 완료
Bucket Sort ■■■■■■■ 1 / 1 (Medium 1)
Counting ■■■■■■■ 1 / 1 (Medium 1)
Quickselect ■■■■■■■ 1 / 1 (Medium 1)
Memoization ■■■■□□□ 1 / 2 (Easy 1)
Backtracking ■■□□□□□ 1 / 3 (Medium 1)
Divide and Conquer ■■□□□□□ 2 / 6 (Easy 1, Medium 1)
Recursion ■■□□□□□ 1 / 3 (Easy 1)
Hash Table ■■□□□□□ 5 / 16 (Medium 3, Easy 2)
Sorting ■■□□□□□ 3 / 11 (Medium 2, Easy 1)
Binary Search ■■□□□□□ 1 / 4 (Medium 1)
Heap (Priority Queue) ■■□□□□□ 1 / 4 (Medium 1)
Union-Find ■■□□□□□ 1 / 4 (Medium 1)
String ■□□□□□□ 4 / 19 (Medium 2, Easy 2)
Bit Manipulation ■□□□□□□ 1 / 5 (Easy 1)
Math ■□□□□□□ 1 / 5 (Easy 1)
Array ■□□□□□□ 7 / 36 (Easy 2, Medium 5)
Linked List ■□□□□□□ 1 / 6 (Easy 1)
Matrix ■□□□□□□ 1 / 7 (Medium 1)
Depth-First Search ■□□□□□□ 2 / 18 (Easy 1, Medium 1)
Dynamic Programming ■□□□□□□ 2 / 18 (Easy 2)
Two Pointers ■□□□□□□ 1 / 10 (Easy 1)
Binary Tree ■□□□□□□ 1 / 11 (Easy 1)
Tree ■□□□□□□ 1 / 11 (Easy 1)
Breadth-First Search ■□□□□□□ 1 / 13 (Easy 1)
Binary Search Tree □□□□□□□ 0 / 3 ← 아직 시작 안 함
Combinatorics □□□□□□□ 0 / 1 ← 아직 시작 안 함
Data Stream □□□□□□□ 0 / 1 ← 아직 시작 안 함
Design □□□□□□□ 0 / 5 ← 아직 시작 안 함
Graph Theory □□□□□□□ 0 / 5 ← 아직 시작 안 함
Greedy □□□□□□□ 0 / 4 ← 아직 시작 안 함
Hash Function □□□□□□□ 0 / 1 ← 아직 시작 안 함
Merge Sort □□□□□□□ 0 / 1 ← 아직 시작 안 함
Prefix Sum □□□□□□□ 0 / 2 ← 아직 시작 안 함
Simulation □□□□□□□ 0 / 1 ← 아직 시작 안 함
Sliding Window □□□□□□□ 0 / 3 ← 아직 시작 안 함
Stack □□□□□□□ 0 / 2 ← 아직 시작 안 함
String Matching □□□□□□□ 0 / 1 ← 아직 시작 안 함
Topological Sort □□□□□□□ 0 / 2 ← 아직 시작 안 함
Trie □□□□□□□ 0 / 4 ← 아직 시작 안 함

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🔢 API 사용량 (gpt-4.1-nano)
요청 입력 토큰 출력 토큰 합계 비용
#1 2,346 175 2,521 $0.000305

@dalestudy
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dalestudy Bot commented Apr 21, 2026

📊 시간/공간 복잡도 분석

clone-graph

복잡도
Time O(V + E)
Space O(V)

피드백: 이 구현은 그래프의 모든 노드와 간선을 한 번씩 방문하여 복제하므로 시간복잡도는 O(V + E)입니다. 공간복잡도는 방문한 노드 저장을 위한 HashMap 때문에 O(V)입니다. 효율적이고 적절한 접근입니다.

개선 제안: 현재 구현이 적절해 보입니다.

💡 풀이에 시간/공간 복잡도를 주석으로 남겨보세요!

longest-common-subsequence

유저 분석 실제 분석 결과
Time O(m*n) O(m*n)
Space O(m*n) O(m*n)

피드백: 이 DP 방식은 두 문자열의 길이에 따라 시간과 공간 모두 O(m*n)입니다. 최적의 방법이며, 명확하고 효율적입니다.

개선 제안: 현재 구현이 적절해 보입니다.

longest-repeating-character-replacement

복잡도
Time O(n * 26) = O(n)
Space O(1)

피드백: 이 구현은 슬라이딩 윈도우와 빈도수 배열을 활용하여 문자열 길이 n에 대해 시간복잡도 O(n)으로 동작하며, 공간복잡도는 고정된 알파벳 배열로 O(1)입니다. 효율적입니다.

개선 제안: 현재 구현이 적절해 보입니다.

💡 풀이에 시간/공간 복잡도를 주석으로 남겨보세요!

palindromic-substrings

복잡도
Time O(n^3)
Space O(1)

피드백: 이 방법은 모든 부분 문자열에 대해 팰린드롬 여부를 검사하므로 시간복잡도는 최악의 경우 O(n^3)입니다. 최적화가 필요할 수 있습니다.

개선 제안: 팰린드롬 확장 또는 센터 확장 방법으로 시간복잡도를 개선할 수 있습니다.

💡 풀이에 시간/공간 복잡도를 주석으로 남겨보세요!

reverse-bits

복잡도
Time O(1)
Space O(1)

피드백: 이 구현은 고정된 32비트 정수에 대해 반복문을 통해 역순을 수행하므로 시간복잡도는 O(1)입니다. 공간복잡도도 O(1)입니다.

개선 제안: 현재 구현이 적절해 보입니다.

💡 풀이에 시간/공간 복잡도를 주석으로 남겨보세요!


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Comment thread clone-graph/Hyeri1ee.java
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🏷️ 알고리즘 패턴 분석

  • 패턴: DFS
  • 설명: 이 코드는 그래프의 노드를 깊이 우선 탐색(DFS) 방식으로 방문하며 복제하는 방식으로 구현되어 있습니다. 재귀 호출을 통해 인접 노드를 순차적으로 탐색하는 구조입니다.

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🏷️ 알고리즘 패턴 분석

  • 패턴: Dynamic Programming
  • 설명: 이 코드는 두 문자열의 최장 공통 부분 수열을 찾기 위해 DP 테이블을 활용하여 이전 결과를 저장하며 최적 해를 구하는 방식입니다.

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🏷️ 알고리즘 패턴 분석

  • 패턴: Sliding Window, Hash Map / Hash Set
  • 설명: 이 코드는 슬라이딩 윈도우 기법으로 연속된 문자열 구간을 탐색하며, 문자 빈도수 저장을 위해 해시 맵(배열)을 활용합니다. 윈도우 크기 조절과 빈도수 갱신으로 최적 해를 찾는 패턴입니다.

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🏷️ 알고리즘 패턴 분석

  • 패턴: Two Pointers
  • 설명: 이 코드는 문자열의 부분 문자열을 양 끝에서부터 비교하는 방식으로 팰린드롬 여부를 판단하여, 두 포인터를 활용하는 Two Pointers 패턴에 속합니다. 이를 통해 효율적으로 팰린드롬 검사를 수행합니다.

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🏷️ 알고리즘 패턴 분석

  • 패턴: Bit Manipulation
  • 설명: 이 코드는 비트 연산자를 활용하여 정수의 비트 순서를 뒤집는 방식으로, 비트 조작을 통해 문제를 해결하는 패턴입니다.

@Hyeri1ee Hyeri1ee moved this from Solving to In Review in 리트코드 스터디 7기 Apr 21, 2026
@Hyeri1ee
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@DaleStudy 승인

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@dalestudy dalestudy Bot left a comment

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승인되었습니다! 👍

@Hyeri1ee Hyeri1ee merged commit 348ed81 into DaleStudy:main Apr 21, 2026
1 check passed
@github-project-automation github-project-automation Bot moved this from In Review to Completed in 리트코드 스터디 7기 Apr 21, 2026
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