Skip to content

Funktionelle krav

Tess Gaston edited this page Apr 7, 2026 · 1 revision

Spilfirmaet Alga (tidligere Drechler) skal have bygget en online version af det klassiske brætspil Matador. Drechler ønsker kun den logiske spil-mekanisme, et andet firma skal bygge det grafiske lag på senere.

Spillet skal have de elementer som kan ses i det fysiske spil, men de skal kun eksistere som tekst i løsningen.

Al interaktion sker gennem konsollen, hvor én bruger registrerer deltagere og foretager valg på vegne af alle.

I en runde findes:

  1. en spiller
  2. et terningkast på baggrund af to terninger med hver 6 sider - bestemmer antal felter en spiller skal rykke frem på brættet.
  3. det felt spilleren lander på
  4. afhængig af feltets type, en valgmulighed associeret med feltet, som spilleren skal acceptere eller afvise
  5. afhængig af feltets type, en handling der som regel vil handle om penge, der skal modtages eller betales.

Efter en runde skal brugeren vælge at stoppe spillet eller fortsætte spillet. Spillet skal kunne spilles ad flere omgange. Når programmet fortsættes skal spillet huske hvor spilleres position på brættet, penge og skøder med information om ejendomme i form af virksomheder og grunde, samt eventuelle bygninger.

Spillet skal bygges med udgangspunkt i den danske udgave af Monopoly - Matador, med 40 felter. Det skal være muligt for medarbejdere i Dreschler at ændre al data forbundet med felterne på spillepladen.

Der er specielle regler forbundet med de forskellige felter, som Dreschler gerne uddyber ved lejlighed.

Når den leverede løsning er blevet testet igennem et 3 måneder, vil spilfirmaet gerne have at spillet skal kunne spilles online som et multiplayer spil og have en grafisk grænseflade, hvor man ser bræt, terninger, penge og skøder. De har allerede fået lavet en prototype på dette.

Clone this wiki locally