Skip to content

재료 이모지 렌더링 및 아이템 속도 버그 수정#2

Open
codeheon wants to merge 1 commit intojambong-gamefrom
codex/fix-squid-movement-speed-bug
Open

재료 이모지 렌더링 및 아이템 속도 버그 수정#2
codeheon wants to merge 1 commit intojambong-gamefrom
codex/fix-squid-movement-speed-bug

Conversation

@codeheon
Copy link
Copy Markdown
Contributor

Motivation

  • 재료(오징어/홍합/고추/새우)를 화면에 실제 이모지로 표시하도록 변경하고 아이템이 장애물과 다른 속도로 이동하던 동작을 바로잡기 위한 변경입니다.

Description

  • spawnItem()을 문자열 배열에서 { name, emoji } 객체 배열로 바꿔 재료에 emoji 속성을 추가했습니다 (파일: index.html).
  • 아이템의 좌표 업데이트에서 state.speed * 0.9state.speed로 변경해 아이템이 장애물과 동일한 속도로 이동하도록 수정했습니다.
  • drawItem()을 텍스트 라벨/원형 배경에서 이모지 폰트 렌더링으로 바꿔 화면에 실제 이모지(🦑/🦪/🌶️/🦐)가 표시되도록 업데이트했습니다.

Testing

  • 로컬 HTTP 서버를 python3 -m http.server 4173로 기동하여 브라우저에서 실행 화면을 확인했고 Playwright로 스크린샷을 생성하여 렌더링을 검증했습니다 (성공).
  • git diff -- index.html로 변경점을 확인했고 변경사항을 git commit으로 기록했습니다 (성공).
  • 서버 실행 및 캡처, 버전 제어 관련 명령들은 모두 성공적으로 완료되었습니다.

Codex Task

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant