Software-Architekturen erstellen und deren Angemessenheit beurteilen. Während der Übungen werden wir einen bereits existenten Software-Entwurf aus SE1 mittels einer objektorientierten Programmiersprache implementieren und verwenden dazu Werkzeuge der Software-entwicklung.
- Platform: C++ Qt Toolkit (Cute auf Englisch)
- IDE: Qt Creator
- Versionsverwaltung: Gitlab
- 1- Umsetzung einer UML Spezifikation (06.11.20)
- 2- Entkoppeln bestehender Software (11.12.20)
- 3- Konkrete Testfälle (22.01.21)