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@Divank122 Divank122 released this 14 May 01:28
· 11 commits to master since this release

更新内容

  • 新增了4张卡牌:穷追不舍、幽灵匕首、霜之刃、消解。
  • 重做了4张卡牌:刀山、游刃有余(原镜中倒影)、蠕动、蛛网。
  • 修改了8张卡牌:削弱弹性纤维、凝固;加强猛蚀、结块、炼金术;调整针锋相对、精打细算、混乱打击。
  • 修复了若干漏洞。
  • 完善了若干卡牌的描述文本、美术素材和特效采用。

注意

此版本仅支持游戏正式版 0.103.x,不支持 beta 版本
需要 BaseLib 3.1.2 版本作为前置


卡牌变更详情

新增卡牌(4张)

穷追不舍

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 能力
  • 耗能: 1
  • 描述: 打出攻击牌时,如果你的手牌中有与其名字相同的牌,额外造成4点伤害。
  • 升级: 额外伤害提升至6点。

幽灵匕首

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 攻击
  • 耗能: 0
  • 描述: 造成7点伤害。如果敌人有虚弱,在下个回合将1张幽灵匕首加入你的手牌。消耗。
  • 升级: 伤害提升至10点,加入的幽灵匕首变为幽灵匕首+。

霜之刃

  • 稀有度: 稀有
  • 类型: 技能
  • 耗能: 1
  • 描述: 添加2张寒霜小刀到你的手牌。
  • 升级: 添加的小刀改为升级版。
  • 备注: 寒霜是一种附魔,效果为【打出这张牌时,获得相当于所造成伤害半数的格挡。】

消解

  • 稀有度: 稀有
  • 类型: 技能
  • 耗能: 0
  • 描述: 给予2层中毒。每当你弃牌时,将这张牌放入你的手牌。
  • 升级: 中毒提升至3层。

卡牌重做(4张)

刀山

  • 稀有度: 稀有
  • 类型: 能力
  • 耗能: 2
  • 描述: 每当你获得小刀时,改为获得巨刀。
  • 升级: 获得的巨刀升级。
  • 变更: 效果由【你获得小刀的卡牌改为获得1张巨刀。】重做。
  • 备注: 不可叠加层数。衍生牌巨刀也被视为小刀,效果为【造成16点伤害。你的手牌中每有一张其他小刀,这张牌的伤害减半一次。消耗。】。

游刃有余

  • 稀有度: 稀有
  • 类型: 能力
  • 耗能: 2
  • 描述: 每当你打出一张不是小刀的攻击牌时,将一张小刀添加到你的手牌。
  • 升级: 添加的小刀变为小刀+。
  • 变更: 效果由【每当你打出攻击牌时,随机打出你手牌中的另外1张攻击牌。】重做。

蠕动

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 技能
  • 耗能: 1
  • 描述: 获得8点格挡。给予2层中毒。
  • 升级: 格挡提升至11点,中毒提升至3层。
  • 变更: 效果由【获得8点格挡。如果敌方拥有中毒,使其失去3层中毒,额外获得6点格挡。】重做。

蛛网

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 技能
  • 耗能: 1
  • 描述: 在这个回合,每当你攻击敌人时,给予1层虚弱和1层易伤。消耗。
  • 升级: 费用减1。
  • 变更: 效果由【给予1层虚弱。你在这个回合内每次对该名敌人造成伤害时,额外给予1层虚弱。】重做。

平衡调整(8张)

弹性纤维

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 能力
  • 耗能: 1
  • 描述: 获得6层覆甲。随机敌人获得6层覆甲。
  • 升级: 玩家获得的覆甲提升至8层。
  • 变更: 敌人覆甲从5层调整为6层。

凝固

  • 稀有度: 稀有
  • 类型: 技能
  • 耗能: 1
  • 描述: 获得20点格挡。失去1点敏捷。
  • 升级: 格挡提升至24点。
  • 变更: 格挡从30/40调整为20/24,移除饥渴词条。

猛蚀

  • 稀有度: 稀有
  • 类型: 能力
  • 耗能: 3
  • 描述: 每当你给予敌人中毒,使其受到26点伤害。
  • 升级: 伤害提升至32点。
  • 变更: 伤害从18/23调整为26/32。

结块

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 能力
  • 耗能: 1
  • 描述: 每当你给予1次中毒,就获得3点格挡。
  • 升级: 获得固有。
  • 变更: 格挡从2/3调整为3,升级效果从格挡+1改为获得固有。

炼金术

  • 稀有度: 稀有
  • 类型: 技能
  • 耗能: 3
  • 描述: 奇巧。饥渴。获得30金币。
  • 升级: 获得的金币提升至40。
  • 变更: 升级后金币从35调整为40。

精打细算

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 能力
  • 耗能: 1
  • 描述: 在你的回合结束时,每有一张手牌,就对所有敌人造成2点伤害。
  • 升级: 费用减1。
  • 变更: 升级效果从伤害2→3改为费用1→0,伤害保持2不变。

混乱打击

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 攻击
  • 耗能: 1
  • 描述: 游离。造成7点伤害2次。丢弃2张牌。
  • 升级: 伤害提升至9点。
  • 变更: 自动弃牌改为游离关键字(新增抽牌效果),弃牌数量从1张调整为2张。

针锋相对

  • 稀有度: 罕见
  • 类型: 攻击
  • 耗能: 2
  • 描述: 造成10点伤害。如果敌人的意图是攻击,额外造成2次伤害。
  • 升级: 伤害提升至12点。
  • 变更: 伤害从16/19调整为10/12,攻击意图额外伤害次数从1次改为2次。

修复与完善

  1. 修复尘封魔典遗物可能给予探索者卡牌的问题。
  2. 修复化合升级后的文本错误。
  3. 修复混乱打击不被视为名字包含打击的问题。
  4. 调整部分描述文本和美术素材。

特效采用

卡牌 特效来源
混乱打击、扎透 匕首雨
迷惑冲击、蠕动 致命毒药
针锋相对、巨刀 完美打击
消解、护符 咕嘟冒泡