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v0.3.0

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@Divank122 Divank122 released this 06 Jun 20:30
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更新内容

新增了6张卡牌:溶制、呼啸、割破、策略打击、制衡、倒立。
修改了2张卡牌:削弱猛蚀,加强炼金术。
修复了若干漏洞。
完善了若干卡牌的描述文本和美术素材。

卡牌变更详情

新增卡牌(6张)

溶制
稀有度: 稀有
类型: 能力
耗能: 2
描述: 给予所有敌人3层中毒。战斗结束时将一张骨制小刀加入你的牌组。
升级: 给予的中毒层数提高至5层,加入的骨制小刀变为骨制小刀+。

呼啸
稀有度: 稀有
类型: 攻击
耗能: 1
描述: 对所有敌人造成2点伤害2次。抽1张牌。动能。
升级: 造成伤害次数提高至3次。
备注:动能是一种附魔,效果为【在本场战斗中,每当你打出这张牌,其每项效果的数值分别增加1点。】。

割破
稀有度: 罕见
类型: 攻击
耗能: 2
描述: 造成14点伤害。你打出的下一张与中毒相关的牌耗能变为0。
升级: 造成伤害提高至20点。

策略打击
稀有度: 稀有
类型: 攻击
耗能: 1
描述: 对所有敌人造成12点伤害。丢弃所有技能牌。
升级: 造成伤害提高至16点。

制衡
稀有度: 罕见
类型: 技能
耗能: 1
描述: 下个回合抽2张牌并获得1能量。你在本回合内只能再打出一张牌。
升级: 获得的能量提高至2点。

倒立
稀有度: 罕见
类型: 技能
耗能: 2
描述: 获得10点格挡。给手牌中的一张牌添加游离。
升级: 获得的格挡提升至14点。

平衡调整(2张)

猛蚀
稀有度: 稀有
类型: 能力
耗能: 3
描述: 每当你给予敌人中毒,使其受到18点伤害。
升级: 伤害提升至23点。
变更: 伤害从26/32调整为18/23。

炼金术
稀有度: 稀有
类型: 技能
耗能: 2
描述: 奇巧。饥渴。获得30金币。
升级: 获得的金币提升至40。
变更: 耗能由3降低至2。

修复与完善详情

  1. 修复扎透无法正常预览通过奇巧打出时造成的伤害数值的问题。
  2. 修复霜之刃给予的寒霜小刀打出并触发佩尔的士兵时会导致本场战斗中格挡永久翻倍的问题。
  3. 调整部分描述文本和美术素材。