KodeBit es un proyecto abierto para crear una consola portátil, inspirada en el concepto del Kode Dot, pero con una filosofía distinta: Hardware abierto Componentes baratos y fáciles de conseguir Diseño colaborativo Software libre Documentación clara para que cualquiera pueda aportar Este repositorio existe para que la comunidad pueda proponer ideas, mejorar el diseño, aportar esquemas, código, assets, documentación y prototipos.
Crear una consola portátil: Basada en ESP32‑S3 Con pantalla SPI Batería recargable USB‑C Botones físicos Audio básico Expansiones modulares Diseño accesible para makers No buscamos perfección. Buscamos crear algo juntos.
Puedes contribuir con: ✔ Hardware Esquemas en KiCad Ideas de diseño Mejoras de alimentación Propuestas de pantallas, baterías, botones PCB alternativas ✔ Software Drivers Librerías Ejemplos Bootloader Mini‑juegos Sistema operativo simple ✔ Arte y diseño Logos Mascotas UI/UX Iconos Carátulas Manuales ✔ Documentación Tutoriales Guías de montaje Listas de materiales Diagramas Explicaciones para principiantes
Para mantener coherencia, recomendamos usar: 🛠 KiCad Para esquemas y PCB. 🛠 PlatformIO / Arduino IDE Para programar el ESP32‑S3. 🛠 Inkscape / Krita / GIMP Para gráficos, iconos y assets. 🛠 Notion / Markdown Para documentación. 🛠 Git + GitHub Para colaborar.
Haz un fork del repositorio Crea una rama con tu mejora Haz un commit claro y limpio Envía un Pull Request explicando tu aporte Lo revisamos juntos No hace falta ser experto. Cualquier aporte suma.
Vacio, sin empezar.
Este proyecto vive gracias a la gente. Únete, comenta, propone, rompe cosas, mejora otras. KodeBit es de todos.
Libre para usar, modificar y compartir. Solo pedimos respeto y atribución.