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Dragon-GCS/WereWolf

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帮我实现一个狼人杀的上帝服务,包括:

  • 一个python客户端,负责游戏调度
  • 玩家的简单web页面,负责通知,交互,展示状态

该服务主要用于线下的辅助工具,所有玩家都是面对面操作的

服务端要求

  • 玩家通过websockt链接,不需要区分房间,所有加入玩家都在一起玩
  • 通过配置文件设置角色,可以设置预置的角色组,也可以自由组合角色
  • 玩家加入房间后设置座位号和昵称,并从角色池里随机分配角色,同时角色从角色池去掉
  • 使用面向对象编程,主要包含角色类和技能类,技能包含优先级和可用性等,不同技能组成不同角色,行动顺序由技能优先级决定,这样方便扩展角色和技能
  • 游戏流程还没想好,你先看着写吧,后边再优化
  • 与所有玩家通信,负责更新客户端页面的状态、玩家信息等
  • 能够选择某一个客户端用于播放语音,语音由服务端提供
  • 图片和语音资源暂未提供,先用空文件代替,后续我会进行替换
  • 用logger在终端打印所有事件和id,id用连续数字记录即可,可以随时回退

客户端要求

  • 一个简单的,由服务端返回的html页面,用javascript实现通信逻辑
  • 主要负责
    • 当前游戏状态
    • 数字按钮,用于投票,警长选择发言,玩家选择,标识当前进行到哪个玩家
    • 玩家的角色和技能展示
    • 发言结束按钮,仅用作通知
    • 播放语音
    • 操作菜单,用于修正游戏进度

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